Prólogo – Parte I
A aventura começa com Link dentro de sua casa … emocionante!Portanto, sua primeira tarefa é encontrar algo para fazer!Suba as escadas e saia da casa, em seguida, viajar para o caminho à sua esquerda.Pouco tempo depois, vire à direita na lagoa, onde o seu cavalo, Epona, espera.Prepare-se e montar de volta no caminho em direção à casa de Link.
Uma vez lá, continue na estrada em frente da casa de Link é líder em aldeia Ordon.Passeio no meio da cidade e até o morro levando a site Link do trabalho, Ordon Ranch.Parece chefe Link tem tido problemas de arredondamento para cima a população de cabra, para se encontrar com ele no centro do campo para chegar ao trabalho.Felizmente, o trabalho de Link salário mínimo que realmente não é difícil.Basta montar a sua casa ao redor e direta as cabras no celeiro.Porque as cabras agem como ímãs de mesma polaridade, tente se posicionar de modo que o cabras estão diretamente entre você eo celeiro.Uma vez que eles estão tentando escapar de sua presença, eles irão direita da cabeça para ele!Você também pode whoop com o botão de ação para assustar as cabras em movimento rápido.Depois de todos os dez cabras são capturadas, saltar sobre as cercas com Epona para ir para casa para dormir um pouco.
Link vai despertar novamente dentro de sua casa.Descer e caminhar sobre a Ordon vila novamente.Siga o rio até a mulher perturbada jovem.Parece que ela perdeu seu berço e não pode continuar a viver sem ele.Depois da conversa, volte para o caminho e subir o pilar vinha coberto.Há um homem em cima que vai te ensinar a antiga arte de gaviões convocação.Saltar por cima no telhado próximo, então mais para o final dois pilares.Há um pouco de grama na última você pode usar para chamar de seu amigo falcão.Uma vez que ele se empoleira no seu braço, apontar para baixo do rio na cúpula da ilha distância e fogo o pássaro fora.Isto irá enviá-lo em rota de colisão com um macaco berço toting.Quando a ave retorna, ele vai depositar o berço em suas mãos.Agora, basta voltar para o chão e devolvê-lo à mulher ribeirinha.No entanto, parece trazer para ela não é suficiente.Ah, não – ela quer que você entregá-lo até a casa dela também.O nervo!Corra até a casa dela, onde ela vai recompensá-lo com uma linha de pesca.
Nota
Se você acidentalmente cair na água, mantendo o berço, não se preocupe!Basta pressionar a cesta no aberto nadando atrás dele e use o falcão para agarrá-lo novamente.Alternativamente, você também pode empurrá-lo para a praia, mas isso pode levar um longo tempo.(Contribuição de Alec).
Em outra parte da vila, dono de uma loja perdeu seu gatinho pobres.Executar toda a ponte e atrás da casa com a roda d’água para localizar o gato.Infelizmente, é um animal teimoso e não ir para casa até que você pegá-lo um peixe.Graças a Deus para a linha de pesca!Stand na doca e abaixá-lo na água, e depois bob floater para cima e para baixo para pegar a sua atenção.O anzol vai cair abaixo da linha de câmeras de visão, assim que o relógio do peixe com cuidado.Depois de ver um peixe nadar para fora de vista para o gancho, puxe a linha de volta para fazer os peixes fechos nos.Depois de pegar o segundo peixe, pressione B (leia-se: não “A”) para fazer Link jogá-lo para o gato, que irá retornar para o proprietário da loja de peixes no reboque.Se todos só mais neste jogo foram capazes que …
Com o gato voltou, você ser melhor fora com o lojista para obter sua recompensa doce, doce.Negócio do lojista é o mais próximo de construção quando entrar cidade da casa de Link.Quando você ir para dentro, parece que a senhora gato delirante está convencido de que o gato pegou o peixe em si, mas, felizmente, ela é tão feliz por ter seu gato de volta, ela dá a Link uma garrafa de qualquer maneira.Enquanto estiver aqui, compra o estilingue atrás do balcão por 30 rúpias, uma vez que é necessário mais tarde ..
Nota
Se você não tem fundos, você pode encontrar rupees mais executando através da grama alta e Smashing Pumpkins (rock on!).No entanto, a maneira mais fácil de ganhar algum dinheiro rápido é para escalar a árvore do dinheiro nas proximidades (que, felizmente, é desprovida de homens vestidos como lagartas).No entanto, uma colméia de vespas bloqueia o caminho.Derrubá-lo usando o falcão do pilar onde você aprendeu essa técnica.Depois, subir na árvore para encontrar um par de relativamente alto valor de rúpias.
Agora vá para casa para encontrar um presente no primeiro andar da casa de Link.É uma espada de madeira!Com a sua nova arma encontrada equipada, falar com o grupo de crianças fora de sua casa.Eles serão tão impressionado com seu armamento, eles vão pedir para vê-los em ação.Com o estilingue, atire para baixo todas as metas e os espantalhos.Posteriormente, apenas siga as indicações das crianças para a espada.
Quando a exposição for concluída, um macaco estranho bem gerido pela trilha nas proximidades.As crianças (que, aparentemente, têm períodos curtos de atenção) irá perseguir para baixo a estrada.Hop de volta em seu cavalo alto e segui-los no caminho.Continue após a lagoa, através da ponte, sobre o portão, e dentro do túnel.Após sair, vire à esquerda para encontrar com um cara que vai lhe dar uma lanterna de graça …mas ele cobra para o óleo … o que um artista scam.
Voltar para a entrada do túnel que você veio, mas não entrar nele.Em vez disso, viajar através do portão próximo à caverna.Dentro de, você pode acender as tochas ao longo do caminho para ajudar com a visibilidade.Você vai se deparar com um par de aranha como você explora a profundidade da caverna – basta deslizar para eles com a sua lanterna para queimá-las para baixo.
Ponta
Coloque sua lanterna, sempre que for não estiver em uso para economizar petróleo.Você não quer desperdiçar preciosos rúpias compra mais quando você não tem que.
Depois de sair da caverna, a noroeste de viagens para ainda outra caverna.Dentro de você encontrará uma chave que abre o portão para Faron Woods.Agora saia da caverna e do sudeste de viagens.Abra o portão trancado com a chave e vá para a frente.
Continue até o fim do longo caminho para descobrir uma das crianças trancadas em uma jaula com um macaco.A poucos hits direta com sua espada vai mostrar a gaiola quem é que manda e solte o garoto.
Após a reunião, seu chefe vai chamar você para em um dia de trabalho.Geeze, você já teve uma pausa?Apenas arredondar os vinte cabras como você fez antes para escapar de sua mão férrea.Depois, pular a cerca levando de volta para a cidade.
Assim que entrar, uma cena começará automaticamente.O fim curto do que é que a filha do prefeito rouba seu cavalo, porque a sua ferida.Bem, Link não vai ficar por isso!Correr de volta para a lagoa onde você viu ela (e Epona) no início do jogo.Ao longo do caminho, você vai encontrar-se os filhos novamente.Desta vez, eles não vão deixar você passar a menos que você emprestar-lhes a sua espada.Enquanto você pode resistir, não vai conseguir nada, como aqueles tikes egoístas estão dispostos a bloquear o caminho por horas.Dar-lhes a sua espada e passe para a lagoa.
Ao chegar, você vai descobrir que a filha do prefeito bloqueou o portão que dá para o lago.Felizmente, há uma pequena caverna de volta no caminho que você pode entrar lá para entrar (é embutido na parede fronteira com a lagoa atrás da grama).Passe por ela e na lagoa.Depois de algum bate-papo Link, será puxado para o Twilight Realm, onde ele irá agora percorrer a terra como Link Wolf.
Prólogo – Parte II
Link Wolf vai despertar dentro de uma cela de prisão com uma bola e corrente presa no tornozelo (e não, Link não é casada).Depois de lutar para tirá-lo, um personagem misterioso chamado Midna irá aparecer.Ela vai acenar para você sair da célula, mas não chega a lhe dizer exatamente como.Use ataque Link para destruir os escombros no canto perto da porta, em seguida, escavar nesse local para burrow debaixo do portão e no corredor.
Digite a cela adjacente e agarrar a corrente para abrir o túnel nas proximidades.Cabeça para baixo para entrar no esgoto.Como você sair, você verá uma esfera estranha flutuante.Se você usar o seu sentido, você vai descobrir que na verdade é um espírito.Você pode falar com eles por detalhes da trama ainda mais.
Siga a passarela à esquerda e saltar o fosso no final.Em seguida, vá até o portão até chegar à intersecção.Há um poço de picos no lado direito que não pode ser cruzado, para virar à esquerda em seu lugar.Agarre a cadeia no final do caminho para elevar o nível da água que lhe permite nadar por cima dos espetos.Continuar após o poço do ponto e vire à esquerda no próximo cruzamento.No final, Midna irá desmontar Link e flutuam através do portão; infelizmente, Link não pode fazer o mesmo.Em vez disso, há um túnel sob a água que você vai chegar perto, mas requer a redução do nível de água em primeiro lugar.Virar e ir direto para baixo o oposto corredor da sua localização actual, em seguida, ativar a cadeia no final.
Com o nível da água baixou, empreendimento de volta de onde você veio e entre no túnel no lado esquerdo do corredor.Irá demorar direito de Midna.
Forest Temple – Parte I
Dentro do Templo Forest, vá através do túnel para a sala principal.Há um macaco preso numa gaiola linha recta.Slash-la com sua espada para libertar o animal.Destrua as aranhas nas videiras com seu estilingue, em seguida, subir para o macaco de espera.
Prossiga pela porta para a próxima área e suba a escada.Há quatro tochas na plataforma central, luz-los com sua lanterna para levantar uma outra plataforma.Siga o macaco até a porta e abra o baú à sua esquerda para adquirir o mapa.Em seguida, avance pela porta.
Você vai sair em algum tipo de vale.O macaco logo será derrubado no abismo por um babuíno aparência estranha, mas felizmente ela vai subir de volta para a segurança.Siga-la de volta para a sala de onde veio.Ela, então, subir uma corda, permitindo que você usá-la como um balanço para chegar ao lado oeste da sala.Basta saltar até ela e pressione o botão de ação no ápice de seu balanço para pousar na plataforma e depois entrar na sala em frente.
Ooccoo
Quando você entrar na sala de novo, vire à direita e atingiu a criatura aranha com sua espada para forçá-lo em sua forma de bomba.Então buscá-lo e posicioná-lo por a pedra nas proximidades.Quando ela explode, ele irá revelar uma alcova com alguns potes contendo vários itens.Um desses itens só acontece de ser Ooccoo do Templo, uma estranha mulher-pássaro que você pode deformar dentro e fora do calabouço – muito útil!
Quando você entra na sala, vire à esquerda (ou direita, se você quiser encontrar o Ooccoo, mostrado acima).Queimar a teia de aranha, em seguida, avance para a frente.Siga o macaco em todas as plataformas, então passe pela porta Norte.Atravesse a ponte, quando ele gira para você (como ditado pelo vento) e entrar na sala em frente.
Abra o baú do lado direito de obter uma pequena chave e depois recuar através dos dois quartos anteriores.
Quando você re-entrar na sala com o macaco, saltar o fosso do lado direito e abra a porta trancada.No entanto, ter cuidado com a aranha que cai pouco antes do salto; use seu estilingue para derrubá-lo.
Na sala seguinte, você vai se deparar com um macaco preso em uma gaiola em um totem.Rolo no totem algumas vezes a bater a gaiola para baixo, liberando assim o macaco.Destrua os dois inimigos que suspensa depois e siga os macacos até a ponte desabou.Os macacos vão deixar você swing fora deles para atravessar o fosso.Após o desembarque, prossiga através da porta
Siga a parede direita do túnel sudeste e continue pela porta.Use a macaca para balançar toda a diferença primeira volta para a plataforma central e use o macaco macho para balançar toda a diferença se diretamente em frente e entrar na próxima sala.
Suba a escada, passado a flor inimigo, a aranha-bomba.Slash com sua espada, então rapidamente colocou sua arma fora e agarrá-lo.Levá-lo ao virar da esquina imediata e atirá-lo para baixo a diferença para destruir a flor que você passou abaixo.
Agora saltar sobre o fosso onde a flor estava e anote a pedra sobre a plataforma acima.Agarre a próxima aranha-bomba e tê-lo explodir perto a pedra para revelar uma porta.
Dentro desta sala, desça as escadas para o piso térreo (perto da água).Há um par de pilares posicionados entre as duas escadas.Rolar em um dos mais norte para desalojar um baú contendo uma chave pequena.Você vai usar isso para libertar o macaco preso na extremidade oposta da sala.Apesar de haver uma ponte ligando os dois lados, não se incomode de atravessá-la, como algumas criaturas pesky vai bater-se fora das telhas.Em vez disso, pular na água e nadar ao lado da ponte, em seguida, subir para ele no final e caminhar até a plataforma.Há quatro tochas aqui, metade dos quais estão apagadas.Ignite ambos com sua lanterna para levantar um par de plataformas que conduz ao macaco enjaulado.Desbloquear a gaiola, então saia da sala por onde você entrou (lembre-se a nadar através da água).
Piece coração
Retorne a esta sala cheia de água uma vez que você recuperar ele boomerang para obter um pedaço de coração.Basta usar o bumerangue para soprar as quatro tochas para diminuir as plataformas revelando um baú contendo o prêmio.
Assim que entrar no quarto ao lado, vire à esquerda e atirar as aranhas descansando na videira parede coberta.Então salte e escale o seu caminho até a porta e passar por isso.
Você verá uma criatura planta comer uma pequena chave e é até você para recuperá-lo (e não, Link não implorar para ser comido, o estilo MIB).Simples strafe em torno da planta e esperar por ele para bater sua cabeça na sua direcção para o chão.Escapar do ataque e depois a barra ele enquanto ele se recupera da batendo falta.Repita isso algumas vezes para destruir a parte da planta.Agora, basta pegar um dos dois spider-bombas no extremo sul da sala, e jogá-lo para o resto da planta para revelar a chave.Use-o para destrancar a gaiola no extremo sul da sala.Agora saia da sala pela maneira que você veio dentro
Piece coração
Depois que você sair, pegue a aranha-bomba imediatamente à sua esquerda e lançá-lo para baixo a abertura à frente para destruir outra flor.Suspensa a abertura e caminhar através da porta revelada para abrir o baú contendo-lo.
Agora retorne para a sala principal, passando pela porta no andar térreo.Cruz para a plataforma central e siga os macacos através da porta norte.Os macacos vão subir a corda, o que lhe permite oscilar de um para o outro em toda a extensão do poço.Suba a colina e passe pela porta.
• • •
Mid-Boss Fight
Quando você entra, você verá um babuíno significa olhar taunting-lo com sua bunda.É hora de se vingar.
O babuíno usará urnas totem como vários pontos de vista de que para atacar.Quando ele faz uma pausa roll, em qualquer totem ele está descansando para derrubá-lo fora de equilíbrio.Continue a rolar para ela, para derrubá-lo fora de sua vara.Alternativamente, se você rolar em seu totem como seu boomerang está voltando para ele depois de ser jogado, ele vai derrubá-lo imediatamente.Depois que ele está no chão, cortar afastado em sua extremidade traseira com sua espada.Apenas atente para as criaturas planta roaming.
Depois de 16 hits para o posterior, o primata será derrotado deixando-o com seu bumerangue.
• • •
Forest Temple – Parte II
Depois de pegar o bumerangue, arremessá-lo a engenhoca acima da porta para abri-lo parcialmente.Repita isso duas vezes mais para revelar plenamente a porta.
Quando sair, atravesse a primeira ponte e use seu bumerangue na engenhoca vento da segunda ponte para girá-lo para você.Quando você chegar a terra, jogue o bumerangue para a corda segurando jaula do macaco para libertá-lo.Continue até o morro e use o bumerangue para atravessar os próximos dois pontes e entre na porta.
A partir daqui, vá de volta à sala principal do templo.A porta no piso inferior vai levá-lo lá.Use o macaco balançar sobre na plataforma central.De lá, jogue seu bumerangue em direção ao peito pendurado diretamente acima para derrubá-lo.Interior é uma bússola que irá revelar a localização de caixas do tesouro adicionais e os macacos presos.Agora passar para o lado oeste da sala, via o macaco pendurado e entre na porta
Há um portão situado no lado oeste da sala que só pode ser aberto usando o seu boomerang.Você pode chegar lá em uma das duas formas: as videiras de escalada para a sua esquerda, ou por atravessar a ponte em frente e ir ao redor.Sugerimos a última via, pois é mais fácil.Quando você chegar ao portão, você encontrará quatro pilares, com uma gravura estranho no chão entre eles.Essa imagem mostra que ordem você deve acertá-los com o uso de seu bumerangue.Assim, a partir da ponte objetivo, em direção a mais próxima à sua esquerda primeiro, depois um mais próximo na segunda à direita, depois à esquerda de um terço, e, finalmente, a extrema direita.Certifique-se de bloqueio em cada um deles antes que você jogue o bumerangue, caso contrário não vai funcionar.Se feito com sucesso, o portão será aberto revelando um baú contendo a Chave Grande.Agora atravesse a ponte e siga o macaco para a próxima sala.
Use seu bumerangue para girar a ponte e gire-o novamente enquanto nele.Isto irá ligar a ponte para dois caminhos adicionais.Entre na porta no lado leste de pesquisa para o macaco que vem.Depois de entrar, você verá três buracos no chão, dois dos quais estão cobertos por teias de aranha.Equipar a sua lanterna de pé sobre a esquerda para queimá-lo para longe e cair para o macaco enjaulado abaixo.Bat apenas na jaula com sua espada para libertar o macaco e depois subir a videira raízes de árvores cobertas para o nível superior.Saia da sala através da maneira que você veio dentro
Entrar na ponte e gire-o novamente usando o seu boomerang e entre na porta norte.
Prosseguir nos próximos dois pontes, girando-os como você ir, então suba a videira cobriu a parede do lado leste.Apenas certifique-se matar as aranhas em primeiro.Depois, cair sobre a prancha de madeira, mate a aranha na parede adjacente, e subir até o topo e entre na porta.
No lado esquerdo do é uma aranha-bomba.Jogue seu bumerangue para ele para obter a sua bondade explosivos e lançá-lo rapidamente na planta do lado oposto da sala.Agora você pode passar para o baú contendo uma chave pequena .Hop de volta para o continente e pegar outra bomba com a mesma técnica.Só que desta vez, ao invés de jogá-lo, o seu objectivo boomerang para a pedra para o leste e deixá-lo voar!Vai levar a bomba com ele, destruindo a rocha quando colide.Brilhante!Agora subir e fazer isso pela terceira vez para a rocha bloqueando a porta para libertar o macaco.Agora saia da sala do jeito que veio dentro.
Desça e volte pela porta ao sul.Hop sobre a ponte e gire-a para que você possa destrancar a porta leste e prossiga dentro.Depois de entrar, implantar seu bumerangue para as telhas no chão para arrancar as criaturas pesky escondendo embaixo.Destruí-los como eles flop em torno indefeso e prossiga para a caverna ao nordeste.Matar as aranhas nas videiras e subir até onde o macaco final aguarda.Duas hélices de vento são todos os que estão entre você e liberando o primata.Bloqueio para ambos e implantar seu bumerangue para libertá-lo.Agora saia deste quarto a maneira que você entrou.
Continue com esta área volta para o quarto do Norte, onde o chefe final descansa.Os macacos vão formar uma cadeia enorme que você pode agarrar a balançar para o outro lado.Tempo seu salto de quando os macacos estão mais próximos e liberação no macaco como de costume.Depois disso, abra a porta grande em frente com a grande chave.
• • •
Temple Boss – Diababa
Parte I
A batalha da saliência começa com duas plantas tentáculos atacando você – fique perto da parede traseira para evitar seu ataque.Em ambos os lados deles são spider-bombas.Bloqueio em um deles com seu bumerangue, então bloqueio em um dos tentáculos e jogar sua arma.Ele vai pegar a bomba e depois siga para o tentáculo destruí-la no processo.Repita este procedimento para o segundo também.
Parte II
Depois de ambos os tentáculos são destruídas, a verdadeira forma do chefe será revelado.Jogue seu bumerangue para ele para desencadear uma curta cena de corte.Acontece que o babuíno é derrotado há pouco quer ajudar você!Ele vai balançar para trás e para frente carregando uma bomba entre os pés.Use seu bumerangue para mirar o primeiro babuíno, então a parte principal do chefe, e deixá-lo voar.Como com os tentáculos, ele irá levar a bomba em direção ao chefe onde ele irá explodir.Depois, a cabeça do chefe cairá limp no chão – slash com sua espada no olho de fora.
Quando ele se afasta, ele vai disparar um líquido venenoso em você.Stand costas contra a parede traseira para fugir dela.Depois, repita o processo acima para derrotá-lo.
Você será premiado com uma Shadow Fused e um Heart Container .
• • •
Depois de Forest Temple – Parte I
Após o Forest Temple, você será transportado de volta para a floresta.Viaje através da caverna oeste e vire à esquerda antes do portão.Passar pelo vendedor de óleo e continue para a rota do Norte.
Você vai sair em campo Hyrule.Viajar para o oeste em direção ao Twilight Realm.Como você se aproxima, o carteiro local vai abordar e entregar-lhe uma carta muito não essenciais.Continue no sentido oeste e entrar no reino Twilight.
Uma vez lá, sniff a espada para pegar Scent do Jovem.Ative seu senso de ver o rastro deixado pelo aroma das crianças.
Seguir-se aos três Criaturas Twilight.Depois de destruí-los, Midna irá fazer a anotação da ponte falta.Ela, então, ensinar-lhe como usar os portais que são abertos sempre que aquelas criaturas Twilight são derrotados.Selecione o North Faron madeiras portal para deformar lá.
Depois de chegar, vire à direita para localizar a ponte.Fale com Midna e selecione a opção Warp, e depois escolher o Gorge Kakariko para transportar a ponte de volta ao seu lugar de direito.
Voltar no desfiladeiro, atravesse a ponte para o outro lado.Em seguida, continuar a seguir o cheiro da criança usando seu sentido.Quando você se deparar com o portão trancado, cavar sob o lado esquerdo para burrow o seu caminho e continuar no caminho.
Você vai chegar a Vila Kakariko.Há mais três criaturas Twilight frente.Ataque mais longe de distância, então use seu Campo de Energia sobre as duas restantes para anulá-los.Quando eles são derrotados, fale com o espírito no lago em frente para obter um outro navio da luz.Você vai usar isso para recolher 16 lágrimas em forma de aranhas, que só pode ser visto usando seu Sentido.
Para os dois primeiros, viajar ao redor do fundo da casa vizinha e convidam Midna para pular para o telhado.Caminhe até a parte danificada para cair na casa e use seu sentido de desencadear uma cut-scene.Você vai aprender que, para chegar ao porão, onde as lágrimas estão localizados, você terá à luz de todas as velas.Pegue o bastão de madeira ao lado de você, depois acendê-lo ambas as extremidades, movendo-o sobre a chama.Agora suba a escada e correr ao longo da parede a toda a volta para a luz todas as quatro velas para revelar a adega.Cair no buraco.
Prossiga para o norte através da caverna até o primeiro quarto.Use seu senso de destruir os três insetos e coletar suas lágrimas.
Total até agora: 16/03 Tears
Continue abaixo o túnel e use Midna para subir os andaimes e emergir no cemitério.No centro está uma aranha enterrado.Desenterrá-lo e derrotá-lo para outra lágrima.Depois, desça o caminho de volta para o Oriente vila Kakariko.
Total até agora: 16/04 Tears
Prossiga pela porta de madeira no lado leste da cidade, logo abaixo da rampa.Há um buraco pequeno que você pode entrar.Subir o nível superior, onde você vai encontrar um bug na parede.Quando terminar, saia da maneira que você entrou.
Total até agora: 5 / 16 Lágrimas
Depois de deixar a casa, subir a rampa ao seu lado, no lado leste, e saltar sobre o Hotel, em seguida, inseri-lo através da porta.Cair ao nível do chão e use seu sentido para a direita da escada de detectar um bug escondido dentro da chaminé.Você não pode atacá-lo a partir daqui, em vez disso, pegue o pedaço de madeira do chão, em seguida, subir na mesa e acendê-lo com a tocha, então o fogo a luz debaixo da chaminé para assustar o bug para fora.Depois disso, suba as caixas e prateleiras para alcançá-lo.
Total até agora: 6 / 16 Lágrimas
Cair de volta para o térreo e entre na porta e suba as escadas para o andar superior e entre no quarto de detectar outro bug na parede.Agora saia do hotel do jeito que você veio dentro
Total até agora: 16/07 Tears
Salte para trás para o chão fora e corra para o prédio do outro lado da General Store no lado oeste do vale.Suba até o barraco ao lado, depois para o telhado.De lá, salte sobre as aberturas no telhado com o teto danificado.Ficar em cima desse ponto de cair dentro.Uma vez dentro, empurre a caixa ao lado da cama para revelar a criatura.Posteriormente, use Midna para saltar para fora através do buraco no teto.
Total até agora: 16/08 Tears
Agora avançar para a construção de extremo noroeste e subir em cima do pequeno barraco.Salte através da janela brilhando ao lado dele para entrar.Prossiga até a escada para o andar superior.Ram no armário para derrubá-lo revelando o inseto.Em seguida, subir para fora da janela superior.
Total até agora: 16/09 Tears
Subir ao redor do telhado e suba as escadas para detectar um retiro de insetos dentro da casa nas proximidades, há um pequeno buraco que você pode entrar na lateral.Dentro de casa, você vai encontrar as criaturas se escondendo na lareira.Como antes, a luz do pedaço de madeira no chão usando a chama no canto, e depois acender a lareira.Só que desta vez, a casa vai pegar fogo!Felizmente, ele também irá assustar três insetos fora das paredes.Nem tente matá-los agora, em vez de sair de casa através do mesmo buraco pequeno que você entrou, caso contrário, você vai queimar vivo.Uma vez que você fugir, a casa vai desmoronar cuidar dos três insetos para você!Apenas certifique-se de recolher as lágrimas.
Total até agora: 12 / 16 Lágrimas
Suba a encosta e cavar seu caminho para a casa no topo.Quebre os frascos no canto para encontrar um besouro.Depois disso, cavar seu caminho de volta para fora.
Total até agora: 13 / 16 Lágrimas
Agora suspenso para o vale (não se preocupe, o longa queda não vai te machucar), em seguida, proceder-se a trilha para o norte levando a Montanha da Morte.Corra até a rampa à esquerda, e use Midna para pular para o caminho acima.Continue pela trilha até chegar os gêiseres de vapor.Há uma aranha esperando a céu aberto no extremo norte desta área.
Total até agora: 14 / 16 Lágrimas
Howling Stone
Caminhe até a estranha pedra acima e interagir com ele.Ele vai ensinar você a uivar.A imprensa e use a vara de controle e siga as seções destaque azul para repetir as notas tocadas (ou seja, Up, Centro, Baixo / Cima, Centro de Down).Isto irá transportá-lo para uma área estranha – repetir o grito mais uma vez.O lobo vai convidá-lo para visitá-lo quando estiver de volta em forma humana.Ele vai marcar a localização no mapa.
Sair desta área, tendo a trilha para o norte para chegar a Death Mountain.Hop sobre até onde os quatro seres Twilight são.Um deles está fora escondendo em um canto.Derrubá-lo primeiro, e depois volta-se a outros três com o seu campo de energia para derrotá-los.
Depois que eles estão mortos, mate a aranha no portão próximo.
Total até agora: 15 / 16 Lágrimas
Agora hop para a plataforma ao lado do portão e use Midna para saltar acima.Certifique-se de vez o seu salto para que você não bateu o geyser.Siga o caminho até chegar a uma pequena saliência que você pode caminhar.No topo, use Midna para subir mais alto.
Nota
Não fique em qualquer lugar por muito tempo, pois existem pedras caindo fora da montanha.
Siga o caminho, e depois cair para a área abaixo.Você pode encontrar a última aranha aqui na área central.
Total até agora: 16 / 16 Lágrimas
Com um reservatório cheio de Luz, você será transportado de volta para o Espírito Luz como Link humana.
Depois de Forest Temple – Parte II
Com Kakariko aldeia restaurada a sua antiga personalidade, o seu próximo objetivo é encontro com os Gorons.Siga para o norte até o caminho para a Montanha da Morte.Escalar o muro para se deparar com um Goron irritado que vai bater de fora da borda.É inútil tentar de novo, por isso deixe a área em vez de cumprimentar com um morador de espera, que irá solicitar que você retornar ao Village Ordon.
Faça o seu caminho através da cidade para acionar uma cena envolvendo Epona – o pobre cavalo foi assustado e precisa de ser acalmado.Quando Link agarra, pressione a alavanca de controle na direção mostrada na tela para pendurar.Certifique-se de responder à mudança de direção rapidamente, caso contrário você vai ser jogado fora Epona.Em pouco tempo, Epona irá acalmar o que lhe permite andar de uma vez.Agora saia da área e cruzar Hyrule Field back to back para Ordon Village.
Habilidades escondidas
Se você interagiu com a pedra na Vila Kakariko, vire à esquerda na lagoa onde você conheceu Epona se deparar com o lobo misterioso mais uma vez.Desta vez, ele vai te ensinar o ataque Shield.
Depois de chegar na vila Ordon, se reunir com o prefeito fora de sua casa para aprender a Sumo Wrestle.Quando no ringue, aperte A para agarrar o seu adversário, e continuamente pressioná-lo para empurrá-lo de volta.Se ele lunges em você, pato, pressionando A. Você também pode contornar com o stick de controle.Depois de empurrá-lo com sucesso para fora do ringue, ele vai apresentar-lhe uma caixa do tesouro que contém as Iron Boots .
Piece coração
Se você voltar para a fazenda de seu patrão e arrebanhar as cabras, ele lhe dará um pedaço de coração.
Agora prossiga de volta para Kakariko Village por rubrica em campo Hyrule para o oeste e pulando o portão com seu cavalo.
Após o corte cena onde o goblin seqüestra a criança, persegui-lo para o norte através do vale e pular o portão.Você vai acabar em uma parte diferente do campo de Hyrule, com o culpado seqüestro morto em frente.Atrás dele de cima de seu cavalo e barra com sua espada sempre que ele está perto.Ele é muito rápido, por isso certifique-se de utilizar o seu galopa disponíveis para manter-se.Tenha cuidado – há warthogs outros que vão tentar proteger seu líder; use seu ataque de giro se do grupo em torno de você.Além disso, não se preocupe em perder de vista o líder, como ele, muitas vezes, uma pausa para que você possa recuperar o atraso (ele é um alvo muito fácil identificá-las de longe).
Depois de vários sucessos, ele vai de scamper para a ponte.Agora é um off cara boa ol ‘moda.Basicamente, você precisa para derrubá-lo fora de seu javali, protegendo a si mesmo.Para fazer isso, execute-o de ambos os lados da extrema esquerda ou direita, como ele cobra de você de frente.Pouco antes de colidir, esquivar-se para o lado oposto da ponte e cortar com sua espada quando ele passa.Depois de alguns passes, o inferno cair no abismo, liberando assim a criança ..
Depois do cinema, você vai acabar de volta na vila Kakariko.Prossiga para o norte para a trilha onde o Death Mountain Goron originalmente bateu-lo fora, só que desta vez, ele tem uma surpresa vinda.Quando ele rola em direção a você, equipar o seu Iron Boots e segure A para jogá-lo fora da borda (semelhante ao das cabras no Village Ordon).Continue o caminho, repetindo isso para qualquer Gorons outros que ousam cruzar seu caminho.Quando você chegar ao arqueiros, correr por eles o mais rápido que puder para evitar as setas seu fogo.
Siga em frente após o geysers para a próxima área, onde encontrará um par de Gorons eying você.Esses caras irá fornecer-lhe o elevador que você precisa para subir a montanha, embora não sem alguma persuasão.A fim de fazer isso, você tem que atacá-los, o que irá forçá-los em sua defesa enrolado formulário.Enquanto o jogo sugere o uso de seu Attack Shield, que é mais fácil para equipar as botas de ferro e rolar com ele uma ou duas vezes.Uma vez que ele é enrolado, desequipar as botas de ferro e suba em suas costas.Ele vai então primavera-lo ao próximo nível.
Faça o mesmo para o Goron a sua esquerda para pousar em uma tubulação.Cair para o outro lado e corra dos gêiseres.Você virá através de uma geysers poucos que só não vai desistir – dotar suas botas de ferro para mantê-los ancorados ao passear seus fluxos de jato.Use o Goron ao lado de flip até o próximo nível e repetir isso para os dois seguintes.Finalmente, introduza a porta no topo.
Dentro de você reunir com o Elder Goron, Gor Coron.Ele só vai lhe permitir avançar para as minas se você pode derrotá-lo em uma luta de sumô.Certifique-se de equipar suas botas de ferro antes de aceitar o seu desafio, e depois é só martelo sobre o botão A para derrotá-lo.Impressionado com seu poder, ele vai permitir-lhe acesso às minas.
Nota
Há um elevador opcional no canto agora você tem acesso.Isso leva a um par de rotas bloqueadas por pedras.Simplesmente empurrá-los de lado para revelar o caminho.Quanto menor a trilha leva de volta para fora para os guardas Goron, enquanto o outro caminho leva ao Hot Spring e uma loja onde você pode comprar setas, lanterna de petróleo, escudos de madeira e leite.
Goron Mines – Parte I
Dentro da Goron Mines, cuidadosamente atravessar o poço de lava.Leve o seu tempo para evitar a lava que aparece para cima entre as lacunas.No final, slash abrir a barreira de madeira e pise no interruptor com as botas de ferro equipado para deprimi-lo.Isso fará com que os jatos de fogo a diminuir.Rapidamente desequipar as botas e correr pelo corredor passado as chamas temporariamente extinta.
Haverá um outro switch à sua esquerda; deprimi-lo da mesma forma e se mover rapidamente após o jato de fogo próximo à plataforma de metal.Ir imediatamente ao virar da esquina para dobrar novamente o fluxo de fogo.Se você não for rápido o bastante, o fogo vai reativar e bloquear o caminho.Se isso acontecer, suba a escada nas proximidades de volta para o corredor, então pise no interruptor novamente.Salte para a próxima plataforma e suba a escada até a grade.No topo está uma pequena plataforma à sua esquerda; salto sobre a ele, então na passarela e siga para Sul para outro switch.Pressione-o com as botas de ferro para desativar o fogo diretamente atrás de você.Certifique-se de correr rapidamente para evitar ser queimado e depois ir ao virar da esquina.
Prossiga no caminho para a superfície ralado na próxima área.À sua direita é uma plataforma avermelhado.Ir para ele e equipar as botas de ferro para pesá-lo para baixo, abrindo assim a porta, e revelando uma porta.
Na sala ao lado, seguir em frente e continuar descendo a rampa descendente esquerda.Abra o peito na base para encontrar uma chave.Agora o progresso de volta até a plataforma de onde veio e vá até a rampa ascendente outros.No topo estão um par de plataformas rotativas.Salte-los quando eles momentaneamente pausa durante a rotação.Abra a porta do outro lado com a sua chave.
Desça o caminho, mas cuidado com o lagarto fogo.Sua única fraqueza é na cauda.Salte pelas plataformas na lava, novamente timing os saltos entre os fluxos de fogo, para chegar do outro lado da sala.Agarre a grande cadeia no chão e puxe a parede de trás, uma vez que irei.Este será temporariamente revelar uma porta.Fique de olho nos jatos de fogo através da grelha, e liberação da cadeia no momento em que diminuir.E depois saltar de volta três plataformas, e de lá, salto para a porta do lado esquerdo.Movimento rápido, caso contrário, o caminho será bloqueado como o retorno de parede para sua posição original.Prossiga pela porta.
Agora, esta é uma mudança de ritmo – uma sala, sem qualquer fogo, e cheio de água!Jump in e colocado no Iron Boots para afundar no chão.Rapidamente passe pelo buraco na porta e, em seguida, pise no interruptor para ativar um imã que irá puxá-lo para cima.Agora caminhada ao longo da superfície azul e abra a porta.
Na próxima sala você encontrará um Goron idosos.O que é com este Templo?Primeiro fogo, então a água, e agora um ponto de encontro pacífico?De qualquer forma, falar com o goron, Gor Amoto, para adquirir um caco chave.Você vai precisar de três dessas para completar a grande chave.Há dois anciãos mais para localizar dentro do calabouço.Antes de sair, abra o baú atrás do Goron para obter o Mapa .Agora suba a escada e saia pela porta do outro lado da sala.
Ooccoo
Suba a escada para o piso superior e quebre o pote que se deslocam para encontrar o Ooccoo.
Você vai sair no andar de cima da sala de água.Equipar suas botas de ferro, e caminhar ao longo da parede azul para o outro lado e passe pela porta.
Pise no interruptor na borda da plataforma equipada com botas de ser puxado até o teto de novo.Caminhar ao longo da parede oriental, e siga-o para o lado oeste da sala, e caia entre as duas tochas acesas.Agora passe pela porta.
Piece coração
Ande até o canto noroeste da sala e desça para encontrar um baú contém um pedaço de coração.
Prossiga no caminho para a plataforma e ative o interruptor escondido no lado esquerdo por trás da estrutura.Isso irá ativar um imã, que irá girar em três posições.Passar para a plataforma estendida e use as botas de ferro para manter o ímã quando ele passa.Cair quando ele gira no sentido horário para a plataforma no lado norte da sala e pise no interruptor aqui.Isso irá ativar um outro ímã que percorre duas posições.Hop e montá-lo para a outra plataforma e entre na porta.
Por que é outra sala de água!Cair na água usando as botas de ferro e abrir o peito, no lado ocidental, que contém umachave pequena .
Vá para o lado sudeste, e empurre o bloco impedindo o acesso para a jaula.Flutuar à superfície e pise no interruptor para acender um outro ímã.Andar uma curta distância e cair sobre a plataforma.Em seguida, pise no interruptor perto da grade de metal para – você adivinhou – ativar outro ímã.Salte disse grelha com as botas de ferro equipada e caia na corrente do ímã.Você será puxado até a parede.Siga o caminho para a próxima plataforma.Passe para o diamante azul girando com sua espada para abrir o portão abaixo e em seguida, suspensa e passar antes que se feche.
Agora use as botas para caminhar até a parede do lado leste, e cair fora na borda norte e cortar a corda segurando a ponte.Isto irá revelar uma porta trancada você pode abrir com sua chave.
Piece coração
Suba a parede usando as botas e caminhar para a direita para chegar a um baú contendo um pedaço de coração.
Você sairá em um longo vale.Abrir a barreira de madeira e continue para frente.Cuidado com os arqueiros embora – você pode derrubá-los com seu estilingue.Continuar após o ímã na área com a estátua rotativa e furar a parede direita para encontrar um baú contendo uma chave pequena .Agora saia desta área e entre na porta na extremidade oposta da sala.
Atravessar o feixe de giro para a plataforma de madeira e suba a rampa.Agora há uma enorme plataforma de giro aqui.É muito tempo para atravessar de uma só vez, então use suas botas de ferro no porções azul para evitar cair à medida que gira.Você pode notar que ambos os lados têm uma quantidade diferente de manchas azuis (1 e 3, respectivamente).Ambos os lados você vai chegar em todo bem, mas o único com três é mais fácil.Depois disso, atravesse a porta ..
Yay, um outro mais velho!Fale com ele para obter a segunda parte do Shard chave.Posteriormente, suba a escada atrás dele para o andar superior e siga as plataformas para sair fora da porta do outro lado.
A partir daqui, use as botas para atravessar a parede para a plataforma abaixo, em seguida, passe pela porta onde o mid-chefe o aguarda.
Goron Mines – Parte II
• • •
Mid-Boss Fight
Passo para a plataforma para se encontrar com essa masmorra mini-chefe: um guarda Goron agravada.A arena é um pouco não convencional, vendo como ele oscila ao longo de um poço de lava e tudo.Além disso, ele se inclina como o Goron se move ao redor ..Como tal, suas botas será inestimável durante este segmento, uma vez que vai mantê-lo na plataforma.
Ele tem alguns ataques diferentes que envolvem os braços balançando em você.Quando ele levanta os braços para cima na preparação do golpe que você, use seu ataque de giro, enquanto perto de seu estômago para forçá-lo a seu modo bola rolou para cima (barras normal de trabalho também, mas levam mais tempo).
Quando nesta forma, ele irá atacar rolando em sua direção.Certifique-se de suas botas de ferro estão equipados, e mantenha pressionado o botão A, quando solicitado para agarrar e jogá-lo.Mas aqui está o problema: Link distância de projeção é limitada, e por isso ele nem sempre pode jogá-lo fora da arena para a lava.Para complicar, Link lança o Goron exatamente 180 graus de onde você pegou ele, mas você pode usar isso a seu favor.Tente ficar perto da borda da arena (com poucos metros do quarto de buffer) quando você atacá-lo.Uma vez que ele rola em forma de bola, passo para o lado para a sua volta é para o lava, então agarrá-lo para jogá-lo fora.Não se preocupe se você não pode agarrá-lo no tempo, ele vai rolar ao redor da arena e voltar para você em breve.
Depois de três arremessos que ele vai ser feito para.
• • •
Com o chefe derrotado, entra no quarto do sul para obter a Bow herói .
Agora atirar uma flecha através da chama aberta para a corda que suspende a ponte.Esta vai cair a ponte que permite que você empurrar.
Entre na próxima área e vá para o corredor do outro lado da sala para ativar a estátuas spinning.Há vários deles bloqueando o caminho, e é difícil matá-los a partir do centro como um é quase constantemente atirando em você.Em vez disso, se refugiam em uma das salas laterais abertas, ou no caminho de entrada, e atirar uma flecha no ponto-de-rosa do seu lado da frente.Uma vez que um ou dois são destruídos, você pode aventurar-se e cuidar do resto com facilidade.
Depois que eles são derrotados, você pode retirá-los do caminho.Trás o mais oriental é um tesouro contendo umabússola e um atrás do mais ocidental é outro mais velho, que lhe dará o final Shard chave , que se você estiver seguindo este guia, significa que você tem agora uma intacta grande chave .Agora retorne para a sala com as estátuas e passe pela porta sul.
Não ser adiadas pelo portão em frente, em roll-la várias vezes os casais a derrubá-lo e depois hop em todas as plataformas para o outro lado.Apenas atente para as criaturas de fogo pendurada no teto que vai cair sobre você.Use o arco e flecha para derrubá-los antes de cruzar.
Apenas após a porta é outra opção.Ativá-lo com as botas de ser puxado até o teto.Agora caminhada ao longo do caminho para um buraco na parede.Retire seu arco e atire o interior do diamante azul para abrir a porta.Então, basta tirar as botas e cair no chão abaixo e passe pela porta.
Quando você pisa fora da porta, a meta da corda a sua esquerda e deixar uma flecha a cair da ponte.Atravesse e pise no interruptor para ativar o imã.Depois que o transporta para o lado norte, desça e passe pela porta.
Atravesse as plataformas na água, em seguida, atirar uma flecha em direção ao diamante azul no canto noroeste para abrir o portão.Passe por ele, e depois para a frente através da porta norte.
De volta ao vale, continuar após o ímã para a área com a estátua rotativa (onde você encontrou a chave pequena há algum tempo).Destruir a estátua, disparando uma seta para a mancha rosa na frente, em seguida, puxe-o para trás para revelar uma rampa por trás dele.Suba e destrua os arqueiros longe, disparando uma seta na caixa de explosivos entre eles.No final do caminho, pise no interruptor, é claro, active outro ímã.Pegar uma carona nele, e retire o seu arco para atirar a corda segurando a ponte para cima.Com a ponte abaixada, cair sobre ela e prossiga pela porta.
Siga a rampa para baixo e atirar a corda que sustenta a ponte e, em seguida, abrir a porta com a chave chefe.
• • •
Temple Boss: Fyrus
Fyrus parece ser bastante intimidante, mas com a técnica correta, ele é um bobalhão.Mantenha sua distância e disparar uma flecha para a mancha rosa na testa para o aturdir.
Enquanto ele está tropeçando, pegue uma das cadeias que arrasta atrás dele e equipar a Iron Boots para viagem até o chefe.Uma vez ele tem abaixo, corra para cima e cortar o ponto-de-rosa em sua testa com sua espada.
Se o chefe fica desconfortavelmente perto, você pode rolar entre as pernas de fugir rapidamente.Além disso, se ele lança o seu muro de ataque de fogo, procurar abrigo atrás de um pilar para a proteção.
Não se esqueça de quebrar os vasos que revestem a arena se você precisar de setas adicionais e / ou corações.
Após alguns ataques, o chefe vai ser restaurado ao seu antigo self.Então você vai ser premiado com umaShadow Fused e Heart Container .
• • •
Depois Goron Mines – Parte I
Após o acondicionamento de o chefe Goron Mines, você será transportado de volta para Kakariko Village.Comece inserindo Barnes Bomb shop no canto noroeste da cidade.O proprietário tem finalmente reabastecido seus suprimentos, por isso certifique-se de comprar o Kit Premium dele por 120 Rupees, como você vai precisar destas bombas mais tarde.
Piece coração
Suba até o Goron perto da loja de bombas e lançar para o topo da loja.Continue até a montanha para Goron ainda outro, que vai lançá-lo para o andar superior do prédio vizinho, Suba a escada e fale com a criança no cuidado dever.Aceitar o seu pedido para demonstrar como usar o arco para se reunir com Malo perto da entrada da aldeia.Atire nos alvos para a frente e em cima do prédio leste para acionar um desafio dos filhos.Eles vão se atreve a bater a pole distante para a criança do sexo feminino de esquerda.Basta colocar o cursor sobre o pole e deixar a flecha para obter um pedaço de coração.
Ponta
Este é significativamente mais fácil se você virar o ponteiro para fora no menu de opções, que permite que você aponte com a vara de controle em seu lugar.Isto irá prevenir os tremores menores na sua mão de interferir com o seu objetivo.
Piece coração
Agora que você tem bombas, há uma rocha que você pode destruir perto da entrada da vila, no canto sudeste.Prosseguir o caminho revelado e pular na piscina de água abaixo com suas botas de ferro equipado para abrir a caixa no fundo e obter um pedaço de coração.
Chamada de Epona (há flores apito perto da entrada da cidade) e pular o portão para o nordeste levando a Hyrule Field.Como você entra, você receberá uma carta da loja de bomba ensinando a fazer flechas bomba.Agora prossiga através da ponte para o noroeste e explodir as pedras bloqueando o caminho com suas bombas.Continue em frente e entrar no reino Twilight
Prossiga pelo caminho e farejar a bolsa ao longo do caminho para aprender a Scent of Llia.Use seu senso de seguir o aroma levando a Hyrule Castle Town.
Uma vez lá, continue seguindo o aroma é através do Alley e entrar Bar Telma no final.Vá para o fundo da sala confira o mapa na mesa para saber mais sobre o seu próximo destino: Lake Hyrule.Siga o aroma de volta para fora da cidade e correr para o caminho oriental de Hyrule Field.
Na próxima área, atravesse a ponte para vir através de um arqueiro que inflama a ponte em chamas.A única maneira de escapar dela para apanhar uma caixa nas proximidades e saltar fora do lado da ponte para a poça de água abaixo.
Agora nadar até a praia e fale com o espírito fora da casa, sempre em frente para fazer um monstro aparecer para o norte.Ao se aproximar do arqueiro, ele vai ligar em um de seus companheiros de aves Twilight para um passeio.Simplesmente fugir setas do arqueiro por strafing e aguarde o pássaro para voar baixo.Quando ele faz, o ataque do pássaro com o botão A para agarrar e morder continuamente.Repita este procedimento até os retiros de aves deixando apenas o arqueiro.Depois de terminar com ele, Midna irá sela até deixar você monta o pássaro para a próxima área.
Esta seqüência seguinte é bastante simples: Basta evitar qualquer objeto sólido, como paredes e pilares.Em breve você vai se deparar com três pilares caindo.Apenas traço abaixo deles para passá-las com segurança.Imediatamente depois, a vara para cada lado da caverna para evitar a queda de um pilar em sua direção.Quando você se aproxima da parede perto do fim, certifique-se a subir acentuadamente em altitude para sair do buraco alta.
Você vai chegar ao Rio de Zora.Ir para o abismo abaixo (que já foi um rio) e cabeça Eastbound para entrar Domínio Zora é.
Caminhe em frente ao pequeno solavanco pouco antes de os pilares e use Midna para subir mais alto.Siga o caminho e caminhar ao redor do icicle caído e use Midna novamente no topo.Leve o seu tempo no entanto, ao saltar da plataforma segundo para o terceiro como um pedaço de gelo vai cair o que pode interferir com o seu salto.Quando no topo, passe pela entrada do norte.
Você vai encontrar mais três criaturas Twilight.Destruir a um isolado atrás da primeira barreira, e depois volta-se a outros dois para revelar uma outra portal Warp.Agora use o seu senso de olhar para o Zoras congelados abaixo.Abalada em seu destino, Midna irá sugerir-lhe procurar de alguma forma para derreter o gelo.
Entortar para trás a Montanha da Morte e fale com Midna perto do rock flamejante.Então entortar para trás a Domínio Zora é.Midna irá despencar do rock queimando no gelo, assim, derretendo-o e libertando de Zora.Agora cabeça para fora da extremidade sul da sala para falar com Rutela.Ela solicitar que você salve seu filho, e, em troca, ela vai lhe conceder o poder de mergulhar na água.Depois que ela terminou de falar, continue pela saída.
A partir daqui, pular da cachoeira no lago abaixo e deixe que o transporte fluvial de volta ao Lago Hylia.Você vai lavar-se ao lado da caverna contendo o Lanayru Espírito Light.Vá para dentro de convocar com ela e ainda obter um outro navio da luz.Depois, sair de volta ao Lago Hylia.
Tudo bem, é hora de novo para mostrar a todos de jogo favorito: Colete os Tears.Você encontrará o Tear primeiro no topo da rampa a sua direita.
Total até agora: 1 / 16 Lágrimas
Atravesse a ponte para encontrar mais três Criaturas Twilight.Matar ou o mais à esquerda ou mais à direita um, e depois destruir os dois restantes, quando bando ao redor de vocês.Isto irá abrir o Lago Hylia portal.
Posteriormente, atravesse a ponte e verifique a parede do fundo do Top Fyer e Falbi de Água para outro inseto.
Total até agora: 16/02 Tears
Correr de volta ao longo da ponte à terra e até a inclinação do outro lado do caminho, depois vire à esquerda na parte superior e salto através da abertura.Atravessar os próximos dois pedras.Pular para a próxima pedra e vire à direita e salta para a massa de terra.Suba a colina e desenterrar o inseto enterrado pelas lágrimas que vem.
Total até agora: 16/03 Tears
Ir para o lago e nadar até a massa de terra no lado ocidental e destruir o inseto pela estrutura de madeira.
Total até agora: 16/04 Tears
Existe uma mancha uivar nas proximidades do canteiro de flores frente para a água.Use-o para chamar a criatura de aves Twilight.Ele irá levá-lo através de uma porção de outra forma inatingível de Zora River.Há quatro insetos ao longo do caminho.Simplesmente voar para eles para coletar suas lágrimas.Dois deles são antes da ponte de madeira, e mais dois depois.Não se esqueça de usá-lo do mapa, em combinação com o seu sentido de encontrá-los.Uma vez que você faz, Z-target-los e dash para destruí-los e recolher as lágrimas.Basta seguir a via navegável fora da caverna.
Total até agora: 16/08 Tears
Voltar fora; falar com o espírito sentada na escada para fazer um outro bug aparecer.Matá-lo para obter outra lágrima.Agora a cabeça do outro lado da plataforma flutuante e siga a rota no litoral para voltar a entrar domínio da Zora.
Total até agora: 16/09 Tears
Howling Stone
Através da plataforma flutuante é uma Pedra Howl, num pequeno penhasco de frente para o rio.Ouça a música e repeti-la de volta (Down, Médio, Baixo, Top, Médio, Baixo) para que a White Wolf marca um ponto no mapa onde você pode visitá-lo mais tarde, como adulto link para aprender um novo movimento.
Dentro do domínio Zora, pule na água e nadar até a ilha central, onde você encontrará mais dois bugs.
Total até agora: 11 / 16 Lágrimas
A partir daqui, nadar até a parede oeste e subir a rampa para encontrar um bug burrowed.Dig-lo para coletar outra lágrima.Nota: Uma vez que este gosta de voar ao redor, você pode ter de subir ainda mais até a rampa de realmente matá-lo.
Total até agora: 12 / 16 Lágrimas
Cair para atravessar a água para o lado leste da sala (tipo de perto de onde você entrou).Siga o norte do muro até o ponto onde você pode usar Midna para pular para a borda acima.Continue longitudinalmente e usá-la novamente para continuar mais até chegar a um jato de água que flui a partir da parede.Suba a rampa próxima e use Midna novamente para viajar para o outro lado da sala em uma área cavernosa para encontrar um outro bug.
Total até agora: 13 / 16 Lágrimas
Agora Warp até o nível superior do domínio Zora para encontrar ainda um outro inseto.Ele está situado no lado oeste da sala e pode ser derrubado por dashing na parede.
Total até agora: 14 / 16 Lágrimas
Apenas dois mais à esquerda.Chefe de volta para a cidade de Castelo, seja por deformação, ou usando o rio na parte superior do Domínio Zora é.Em seguida, siga o aroma de volta ao pátio pouco antes do Bar da Telma.O inseto está se escondendo em uma caixa no lado oeste.
Total até agora: 15 / 16 Lágrimas
Depois de recolher a lágrima 15, fale com Midna para localizar a uma final, que está de volta no lago Hyrule.Depois de entortar lá, nadar até o centro do lago e use seu sentido de localizar o inseto-final, exceto por uma coisa menor, este é enorme.Tente ficar na plataforma, enquanto strafing e pulando para o lado para evitar o ataque de mergulho.Quando ele passa perto do chão, ataque-o com uma sobre a trava e mordê-lo.Repita isso algumas vezes até que ele cai de costas na água.Uma vez que ele faz, rapidamente pular em cima dele e use o seu campo de energia para derrubá-lo para a contagem.Então você vai coletar a última lágrima.
Total até agora: 16 / 16 Lágrimas
Com as lágrimas recolhidas, Link será transportado para o Espírito de Luz, onde ele vai voltar a sua forma humana.
Depois Goron Mines – Parte II
Sair da primavera do Espírito para voltar ao Lago Hylia.Correr para Fyer e construção de Falbi Watertop e falar com o operador a usar seu canhão para 10 rúpias para pousar em um prédio superior.Vá para dentro e cair para o andar inferior, então saia pela porta no topo da rampa que leva de volta para Hyrule Field.Faça seu caminho em direção Hyrule Castle Town.
Piece coração
Antes de sair do prédio, fale com Falbi e jogar o seu jogo Flight-by-Fowl por 20 Rupees.Agora pegue um Cucco e flutuar até a ilha de várias camadas dead-frente e terra na plataforma pequena rotação no topo.A caixa aqui contém 100 rupees.Agora, cuidadosamente, soltar para a pequena plataforma abaixo para encontrar um pedaço de coração.
Ponta
Segure o botão Z, como você flutua para um melhor ângulo de câmera enquanto sufocam o controle analógico para frente e para trás para alinhar-se com a plataforma, e deixar de ir ao Cucco depois de ver sua sombra perto do peito.
Habilidade escondida
Se você usou a pedra uivo anteriores, visite o lobo do lado de fora da Cidade Castelo Hyrule.Suba a plataforma para o Leste da entrada de aprender a fatia de volta.
Uma vez no Hyrule Castle Town, dê bar Telma de uma visita.Para chegar lá, vá para o sul do centro da cidade e depois oeste até o beco.Dentro você vai descobrir uma criança doente Zora que precisa de tratamento.Para obter a atenção médica apropriada, você terá que escoltar o Zora por cavalo para Kakariko aldeia.
O caminho roxo em seu mapa mostra a rota do transporte contendo o Zora vai seguir.Comece correndo no caminho para a ponte onde você tem que tomar um goblin na ponte um a um, como antes.Só que desta vez, ele é equipado com dois escudos de ambos os lados, mas é vulnerável a partir da frente.Como tal, basta executar diretamente para ele com o seu arco visando seu peito e deixe uma flecha voar uma vez que você tem um tiro certo-fogo.Tenha cuidado, pois ele começa a tecer, mas não é páreo para uma mão firme, dois hits vai levá-lo para baixo.
O carro em breve se deparar com vários inimigos no vale que vai lançar flechas de fogo em direção ao carro.Enquanto você pode derrubá-los, é muito mais fácil ignorá-los, e se concentrar em colocar para fora qualquer fogo sobre o transporte por Z-Targeting e jogar o bumerangue Gale para esfriá-la.Quando chegar ao portão, hop off Epona e abri-lo com sua chave.
Hop para trás em Epona e continuar.Pouco tempo depois, o carro será atacado por vários monstros montando placas.Hang um pouco para trás e mantê-los fora com seu arco e flecha ou estilingue.Perto do final do caminho, um pássaro vai cair uma bomba no carro.Derrubá-lo antes que ele possa, caso contrário o carro vai sair do curso e círculo em torno repetidamente até que o pássaro é derrotado.
Depois da ponte próxima, haverá ainda um outro pássaro você tem que destruir, caso contrário o carro vai circular nesta área também.Abrir o próximo portão para chegar à aldeia.
Depois de colocar o Zora, siga o espírito à sua esquerda no cemitério.Ela fará uma pedra desaparecer para revelar um túnel.Rastejar por ela e atravesse a sala cheia de água para obter a armadura Zora como uma recompensa ..
Para esta parte seguinte, você vai precisar do Bombs Água.Se você ainda não tê-los, você pode comprá-los a Barnes Bomb Shop.Equipar suas botas de ferro, enquanto vestindo a armadura Zora a afundar-se para baixo da água e, em seguida, arremessar uma bomba de água para as duas pedras na parede do norte para revelar uma passagem.
Você vai sair de volta em Lake Hylia.Mergulhar nas profundezas e siga para o centro do lago (conforme marcado por um ponto azul no mapa) para encontrar o Templo lakebed.
Nota
Há uma Zora fora da entrada do templo na extremidade oposta da ravina que vende bombas de água.Isto pode ser útil se você se encontrar em uma pitada.
No fundo, você vai se deparar com um buraco rachado com dois pilares em cada lado.Coloque uma bomba de água lá para criar um jato de água.Agora tire outra bomba, então desequipar suas botas e passo para o jato de água para subir ao topo, onde ele vai destruir a rocha bloqueando a entrada que lhe permite entrar no templo.
Temple lakebed – Parte I
Tudo bem, é hora de enfrentar o Templo lakebed.Comece nadando pelo túnel para entrar no templo real.
Dentro desta sala, suba a escada e pular para fora da plataforma para pegar a alavanca de ouro suspenso para abrir a porta atrás de você.Passar por isso para a próxima sala.
Wander frente a poucos metros de desencadear uma estalactite cair.Isto deve você na pista quanto ao seu próximo objetivo.Equipar o seu Bow & Arrow Combo e atirar as estalactites restantes para deixá-los cair ao chão.Atravesse a sala com as estalactites caídas para alcançar a porta.
Atravesse a ponte para a próxima sala.Quando não, ignore a cadeia e continuar a descer as escadas e depois à direita na base.Em seguida, vire à direita até chegar a alavanca na extremidade sul.Agarrá-lo para rodar a escada de onde você está enfrentando e prossiga no andar de cima.
Ooccoo
Vire à esquerda no topo da escada e quebre o pote que se deslocam no final para encontrar Ooccoo.
No topo da escada, vire à direita e continue até encontrar a cadeia no lado leste.Ativá-lo novamente para girar a escada para a sua posição, em seguida, avance para baixo e vire à direita para encontrar o mapa.Agora entre na porta do fundo da escada.
Atravesse o corredor para a próxima sala.Da entrada, atire os dois grandes estalactites penduradas no teto.Prossiga pelo túnel à sua direita, onde agora você pode atravessar o fosso.Trancar a videira parede coberta e subir sentido anti-horário em torno da estrutura.No final, cair no chão, em seguida, cruzar as duas plataformas próximas ao longo de um baú de tesouro no lado oeste.Interior é uma chave pequena .Agora desça e suba as vinhas e saia pela maneira que você veio dentro
Agora execute no sentido horário ao redor da sala e abra a porta trancada entre os dois pilares vermelhos no lado oeste da sala.
Atravesse a ponte até a sala do outro lado.Derrube as duas estalactites no lado direito da sala.Agora atropelado e saltar sobre a esquerda para alcançar a videira cobriu a parede.Subir mais para o lado direito e cair fora e saltar para a alavanca.Agora explodir o rock dead-frente com uma bomba e prossiga pela porta no final do caminho.
Dentro, você verá uma pequena criatura hop em uma bolha de água.Ignorá-lo por enquanto e saia da sala pela porta do lado leste.
Suspensa e abra o baú no final para uma chave pequena .Agora execute a meio caminho de volta no caminho e abrir a porta do lado direito.
Você sairá em uma sala com uma plataforma gigante no centro.Saia pela porta do outro lado.
Vire à esquerda e volte para a sala no final do túnel e abra a porta trancada.
Suspensa e escale a videira cobriu a parede do lado leste.Em seguida, proceder todo o caminho até a rampa e escale qualquer uma das duas escadas na parte superior.Uma vez lá, salta para a alavanca de suspensão para abrir um watergate.
Agora salte para a sala cheia de água abaixo e nade para a plataforma central e pegue a alavanca.Isto irá abrir outro portão permitindo que a água flua para a próxima sala.Entrar naquela sala através do sul (é o que você acabou de vir) e passe pela porta esquerda.
Continue até o final do corredor e atravesse a porta no lado leste.
Siga a água através da ponte e para a próxima sala.Assim que entrar, um cinema curta jogará mostrando o nível da água subindo.Correr para a esquerda e ative o interruptor no lado oposto da sala.Em seguida, desça as escadas que girava em sua direção e entre na porta na base.
Atravesse a ponte e para a próxima sala.Aqui, você encontrará três plataformas rotativas.Hop em um deles, e montá-lo até a porta do norte.
Desça o caminho para a esquerda para encontrar um baú contendo uma chave pequena .Agora volte pela porta em que você entrou
Hop em um. Movendo plataforma novamente e direita para a próxima porta, no lado ocidentalDestrancar a porta no túnel com a sua chave e mergulhar na água.Nadar até o fim e use suas botas de ferro para desviar para o fundo.Você verá uma pedra bloqueando o caminho.Explodi-lo com uma bomba de água e nadar para a próxima sala.
Temple lakebed – Parte II
• • •
Mid-Boss Fight
Depois de subir para a superfície, olhar para o teto com visão em primeira pessoa para ver uma criatura gigante pendurado.Quando ele pula, ele vai desencadear uma infinidade de criaturas que vai nadar em sua direção.Um ataque de giro é uma maneira rápida para derrubá-los.Você também pode usar seu escudo para mantê-los afastados.
Quando ele pula no ar, rolar para ficar fora de sua área de pouso, como marcado por sua sombra.Felizmente, ele vai ficar surpreendido quando ele cair, então chicote em sua língua exposta com a espada para lhe ensinar uma lição.
Depois que ele é derrotado, um baú vai aparecer contendo o Clawshot .
• • •
Agora use o Clawshot de agarrar o azulejo no extremo sul para abrir a porta.
Saia da sala pela porta do outro lado.Use o seu Clawshot para trancar o teto vinha na esquerda e desça para a porta no lado leste.Agora volte para a sala principal com a escada giratória.Uma vez lá, suba a escada e vire à esquerda.Continue para o lado oeste da sala e use o Clawshot sobre o forro para girar a escada em direção a você.Isso permitirá que a água flua para baixo em um outro quarto.Siga-o através da porta na base das escadas.
Piece coração
Clawshot para a chandelierin a sala principal para encontrar um baú contendo um pedaço de coração.
Passar os raios da roda d’água e no quarto seguinte.
Ir para a primeira plataforma de suspensão e seu objetivo Clawshot na telha acima da plataforma à esquerda.Cair para a plataforma e Clawshot para as videiras no lado norte do quarto e depois para o pilar coberta videira no centro da sala.De lá, suba para a plataforma mais próxima Clawshot para as vinhas do outro lado no canto noroeste.Continue até a próxima plataforma e abra a porta.
Nesta próxima sala, vire à direita e atirar a estalactite acima do geyser direita.Em seguida, subir em cima e montá-lo por cima do muro.Depois de descer, trancar a telha Clawshot acima da porta no lado leste e passe pela porta.
A partir daqui, use o seu Clawshot para atingir as vinhas na outra vez que da cerca ao longo do teto a cair nessa área.Suspensa e atravessar o canal para escalar a rampa.Use o seu Clawshot para atravessar as partes quebradas.Quando no topo, Clawshot até a parede leste e abra o baú para obter a bússola .
Posteriormente, suba a escada para ativar o fluxo de água, em seguida, cair na água abaixo e ativar a cadeia na ilha centro para mover a água através do templo.Agora saia da maneira que você entrou (através das videiras teto) e sair para fora da porta esquerda.
Passe a roda d’água e entre na porta à sua direita.Você chegará em uma sala com algumas engrenagens girando.Queda para a sala abaixo e suba para uma das duas plataformas de fiação, e depois Clawshot em uma das travas na plataforma alta para andar até a porta oriental.
Cair na água e use as botas de ferro de passar pelo túnel e exploda a pedra com a bomba de água para revelar um caminho.
Depois de passar por isso, use uma bomba de água para destruir a pedra no canto inferior direito, canto sudeste.Continue até chegar a terra e passe pela porta.Então trancar a telha acima para puxar abrir um buraco no chão e abaixe-se – Não deixe cair para baixo, como o buraco será fechado.Quando no fundo, abra o baú para a grande chave.Pular na água e sair do jeito que você veio dentro
Agora faça o caminho de volta para a sala principal com a escada.Pular na água e nadar até a ilha central e abra a porta com a chave do Big.Depois de cair no buraco, use suas botas de ferro para desviar para o fundo para encontrar o chefe do Templo.
• • •
Temple Boss: Morpheel
Morpheel pode parecer assustador, mas felizmente sua falta de ataques de torná-lo um empurrão.Ele tem duas formas com o seu olho é o ponto fraco em ambas as vezes.Bloqueio para o globo ocular flutuando entre os tentáculos e usar o seu Clawshot para puxá-lo para você.Apenas atente para os peixes nadando ao redor da bomba durante este segmento.Quando o globo ocular está perto, barra-lo com sua espada algumas vezes para fazer o chefe totalmente revelar-se.
Embora ele é um nadador um jejum, Link pode alcançá-lo cortando o centro da arena, ou aproximando-o da cabeça-on.Basta ficar longe de sua boca, pois ele pode te puxar para causar dano.Há um olho em suas costas que você vai ter que bloquear a, e depois Clawshot para puxar-se mais a ele.Uma vez que fica situado Link, chicote com sua espada para causar dano (desculpe, spin-ataques não vai funcionar aqui).
Após alguns ataques, o chefe vai ser vencido.Então você vai ser premiado com uma Shadow Fused e Heart Container .
Depois de Temple lakebed – Parte I
Depois de um encontro assustador com Zant, tanto Midna e Link será transportado para Campo Hyrule.Percorrem a rota sudeste e avançar para Hyrule Castle Town.
Tentativa de entrar bar Telma (sul da Praça Central, em seguida, West no beco ao lado), embora, aparentemente, não têm a amabilidade de lobos, e vai jogá-lo fora.Felizmente, o gato de Telma, Louise, irá mostrar-lhe um caminho alternativo para o bar.Empurre a caixa isolada para para os outros e, em seguida, escalá-los para a janela.
Comece por atravessar a corda bamba à direita e continuar para o outro lado.Embora você pode empurrar as panelas para fora do caminho, evitar batê-los fora das prateleiras, como eles vão alertar os clientes para a sua presença.Após o final da corda, subir a plataforma no final entre na entrada.
Hop para baixo e use seu sentido de ver o Poe, e atacá-lo.Após derrotá-lo, falar com Jovani sentado na cadeira próxima.Aparentemente, ele tem sido congelados no lugar e precisa de você para recolher os pedaços de sua exclusiva dos vinte fantasmas escondidos em torno de Hyrule – mas não se preocupe com isso por enquanto.Em vez disso, digite o caminho para Waterway Underground revela.
Depois de um curto slide para baixo, você vai cair no esgoto.Agarrar a cadeia norte e prossiga pelo corredor aberto.
No topo das escadas, pegue a vara de madeira e luz-lhe fogo com a tocha nas proximidades.Use-o para queimar a teia de aranha.Depois, reacender o pau e acender a tocha na sala ao lado.Reacender-lo novamente e escalar a parede ocidental para queimar a teia de aranha.Atravesse a entrada na próxima área e cavar no meio do chão a surgir em outros lugares nos esgotos.
Atravesse o túnel e até a escada.Atravesse a corda bamba e passe pela porta aberta no topo.
Você vai sair fora.Executar toda a edifícios danificados até chegar à ponte quebrada.Aguarde até que o vento para chutar, que irá estender a ponte que permite a você atravessá-la.Ir para o telhado azul abaixo e entrar pela janela no final.
Escala as escadas para se encontrar com Zelda.Ela vai instruí-lo onde encontrar a Master Sword: no Bosque Sagrado.
Você será transportado de volta para Hyrule Field.Warp para o bosque Faron e siga o caminho que conduz ao Templo da Floresta.Apenas após Trill de tiro, um macaco será atacado por várias criaturas.Matá-los a ter o macaco grato mostrar-lhe uma parte bonita da floresta do outro lado do penhasco.Corra até o precipício à direita e use Midna para atravessar o fosso de um túnel.Depois, espere o vento para girar as pontes, depois cruzá-los e esperar que eles a girar novamente para que você possa chegar ao outro lado.Atravesse a corda bamba com cuidado para evitar os tocos de árvores balançando e entre na caverna.
Howling Stone
Abordagem a pedra uivo à direita e uivar.Depois de entortar, uivam a música novamente para ter a marca de um lobo no local no seu mapa para retornar como link adulto.
Interior é o Bosque Sagrado.Ande até a pedra com o símbolo do Triforce e reproduzir a música uivo (Médio, Cima, Baixo, Médio, cima, baixo) para fazer com que uma criatura a cair para baixo das árvores.Ignorá-los para agora e continuar através do túnel.Você precisa encontrar o garoto – o truque é para ouvir a buzina na música e olhar para a luz brilhante de sua lanterna para encontrá-lo.No final do caminho, você encontrará o garoto crânio perto de uma árvore.Atacá-lo para fazê-lo reaparecer em uma saliência.Vá através da caverna até encontrar uma cachoeira com um túnel por trás dele para encontrá-lo novamente.
Ele irá reaparecer em outra borda por uma grande porta bloqueada.Suba as plataformas na sala ao lado para chegar a ele.Depois que ele bateu, vá pela porta que ele revela.
Suspensa no final do caminho para encontrar a criança de novo.Desta vez, ele vai urdidura de uma plataforma para o próximo se você chegar muito perto.O truque é pegá-lo na borda de seu escudo de energia, e depois atacar.Tentar alvejá-lo quando ele está nas bordas inferiores, como Link irá bater na parede se ele tentar pular um mais elevado.Três ataques só lhe faz, e revelar uma porta.Atravesse a porta para a próxima área.
Stand no ícone do Triforce e uivar a canção mostrado.Isso fará com que os dois guardas ganham vida e é seu trabalho para obtê-los de volta para suas posições originais.
O quê?Tendo problemas com esse quebra-cabeça já?Ok, siga estas instruções para retornar os guardas ao seu lugar de direito:
Oeste, sul, leste, leste, norte, oeste, norte, norte, oeste, sul, sul, leste e norte.
Uma vez que é completo, vá pela porta revelada até o Sword Master.A espada vai aceitá-lo como seu novo mestre e restaurá-lo de volta à forma humana.Agora você pode transferir entre estas duas formas na vontade.
Depois de Temple lakebed – Parte II
Agora é hora de encontrar o Mirror of Twilight.
Poe
Antes de deixar esta área uma vez por todas, volte para onde o Skull Kid era destruir a rocha com uma bomba.Isto irá expor um Poe.Derrubá-lo para coletar outra parte do espírito.
Piece coração
Dig onde o rock era (veja acima) para encontrar uma caverna escondida.Destruir todos os inimigos dentro para revelar um baú contendo um pedaço de coração.
Entortar para trás a Castle Town.Assim que entrar, o homem mail dedicada vai entregar uma carta de Telma.Ela vai convidá-lo para seu bar para se encontrar com alguns outros.Vá até lá para encontrá-los e ler o mapa na mesa para obter informações importantes.
Agora urdidura para Lake Hylia e escale as plataformas para o sul para encontrar-se com Auru no topo da torre.Ele vai te dar Memo Auru é.Leve isso para Fyer, o operador do passeio de diversões Canon em Lake Hyrule (certifique-se de usar o item, enquanto bloqueado).Hop no canhão para Gerudo terra em deserto.
Seu objetivo é encontrar o Mirror of Twilight, mas não será fácil.Comece a travessia do deserto para o nordeste.
Fixar a Ponte! Você pode querer fazer um pit stop no canto do sudeste do deserto para abrir um ponto adicional urdidura e encontrar uma parte que falta da ponte.Warp para Eldin Province para consertar a ponte lá. |
Eventualmente, dois javalis virão em você de frente.Abater os seus cavaleiros com flechas, e então montar um dos animais.Esses caras são o equivalente off-road de seu cavalo.Eles não são bonitos e os controles são um pouco áspero, mas fazer o trabalho.Se você pressionar A, o javali cobrará a frente por cerca de 10 segundos.Use esta habilidade para quebrar o portão nordeste, e em seguida, desmontar o porco e suba as bordas para continuar pela rota do norte.
Poe
Antes de prosseguir para a próxima área, siga o caminho leste para encontrar um Poe.
Ao se aproximar do portão, o arqueiro atirar para o Ocidente com uma flecha, em seguida, tomar a leste caminho do portão.Slash nos inimigos ao longo do caminho.Em breve você vai se deparar com uma porta trancada, a chave para o que está na próxima área.Matar o inimigo perto do javali roasting para encontrá-lo.
Piece coração
Destruir o javali assar por meio repetitivo barras para localizar um pedaço de coração.
Use a chave na porta trancada para encontrar um duende irritado equipado com um machado.Seu ataque é apenas para balançar descontroladamente, que é facilmente evitável.Além disso, ele é muito lento, por isso strafe em torno de suas costas e barra de distância.Se você aprendeu a Slice Back, este é um grande momento para usá-lo.O inimigo, em breve retiro e inflamar o local em chamas.Apanhar o javali próxima corrida pela porta sul para chegar a uma nova área.
Agora entrar no Templo, Grounds Arbiter, à frente.
Poe
No topo das escadas, vire à direita e destrua a Poe por outra alma.
Motivos árbitro (Templo IV) – Parte I
Motivos árbitro claramente não teve uma inspeção recentemente, como a areia movediça abundante, vários bugs, e esqueletos estão atacando uma responsabilidade definida.Comece por Clawshoting até o azulejo na parede leste e em seguida, atravessar as plataformas para o canto noroeste.
Você encontrará uma cadeia flutuante sobre a areia; usar o Clawshot para puxar a corrente para você, e, em seguida, puxe-a para abrir a porta.Desça o caminho leste, e passar para o peito para obter uma chave pequena .Usá-lo na porta do norte.
Na sala ao lado, acenda as duas tochas em cada lado da porta para abrir o caminho.Mantenha os esqueletos na baía com o seu ataque de giro.
Quando você entra, quatro poes vai dançar só para deixar meros segundos depois, no entanto uma vai ficar por aqui. Transformar em lobo para atacá-lo.Depois, ele vai se tornar invulnerável por alguns segundos.Ataque quando ele se torna mais brilhante.Uma vez que ele é derrotado, o cheiro, seus restos mortais para reunir os Poe Scent.
Atravessar as plataformas no lado direito da escada para abrir o baú e encontrar o Mapa .Agora use o seu senso de seguir o cheiro de Poe à parede oeste e cavar nesse ponto.Agarre a cadeia revelada e puxá-lo para expor escadas.Vá até a porta na base.
Piece coração
Clawshot para a plataforma à esquerda da escada e abra o baú para obter um pedaço de coração.
A coluna em frente tem uma plataforma de fora que pode ser empurrado para a direita para bloquear o caminho que você entrou, mas revelam uma entrada com um baú contendo uma chave pequena .Depois de consegui-lo, o seu objectivo Clawshot através do buraco no teto no vermelho grelha para terra no andar superior e saia pela porta.
Na sala cercado por tochas azuis, nem tudo é o que parece.Use o senso do Lobo para localizar outro Poena parede leste.Chegar perto para atraí-lo para fora e derrotá-lo como antes para outro Soul Poe .
Agora vá para trás a maneira você veio, volte para o chão e empurre a coluna central sentido anti-horário para reabrir o caminho que conduz para cima.
De volta à sala principal, siga pela porta ocidental e abrir a porta apenas após o pilar.Atravessar as plataformas na areia até o fim do norte, mas tome cuidado, como espinhos brotam do chão para bloquear seu caminho.
Uma vez no outro lado, puxe e empurre o bloco para a pequena alcova no lado oeste.Em seguida, subir as escadas e suba entre as cercas.Suspensa e agarrar a corrente e puxe-o para aumentar o lustre.Em seguida, rapidamente se deparar antes de ela cair em você e entrar na próxima área.
Há um baú contendo uma bússola na passagem atrás da estátua.Depois de pegar ele, o retorno para o pilar central e girar no sentido horário para revelar duas passagens em cada lado.Uma vez que a porta está trancada leste, na direção oeste para agora e cortam a barricada de madeira.Atente para a criatura e abra o baú para encontrar uma chave pequena .Agora abra a porta trancada no lado leste.
Transforme-se em um lobo e limpar a sala da presença do inimigo antes de continuar.Esperar pela entrada para a legião de esqueletos a borda perto para que você possa atacá-los.Quando estão para baixo, mate os esqueletos gritando, e então usar seu senso de cavar onde o aroma leva a revelar uma cadeia.Puxe-o para revelar uma alcova com o terceiro Poe .Depois de recolher o espírito, siga o caminho pela porta no final.
No lado leste da sala é um baú contendo uma chave pequena .Use-o para abrir a porta ao leste e em seguida, atravessar use o lustre para passar pela porta do outro lado.
Continue para baixo e empurre o bloco até que ele cai no lugar.Em seguida, saltar e puxar a corrente para a esquerda para aumentar o lustre.Uma vez que está fora do caminho, solte a cadeia e ficar na parte recuada do andar como ele cai de volta para baixo.O candelabro vai cair com segurança ao seu redor.Agora subir sobre ele e sair pela porta leste.
Bust a barreira de madeira para encontrar um Skelton regeneração.O truque é explodi-lo com uma bomba depois que ele cai no chão como um feixe de ossos.Isto abrirá o caminho para sair.
Depois de entrar na sala sul, você vai ter que acender as duas tochas: o isolado mais próximo à entrada e no Ocidente um mais longe para revelar uma porta.Se você ativar as erradas, você terá uma luta fora de um pequeno exército de esqueletos para tentar novamente.Vá até a porta.
Transforme-se em Wolf Link e usar o seu sentido de encontrar um Poe ao longo da parede sul.Esta será dividida em quatro, a mais brilhante é o seu alvo.Destruí-la por outra alma.Volte para a sala principal por sair pela porta norte, então o oeste.
Depois de entrar, o portão ao norte se abrirá permitindo que você passe.Passe por ela, em seguida, entrar na sala para o Ocidente.
Drop para o piso inferior e empurre a coluna para a esquerda duas vezes para girar a plataforma de cima.Atravesse o túnel e abra o baú para encontrar uma chave pequena .Agora spin a plataforma no sentido horário para o andar térreo e abrir a porta trancada.
Agora você precisa para atravessar esse espaço para o sul, mas há pontos que popup aparentemente de forma aleatória para evitar que isso aconteça.Use sentidos do Lobo ver onde os picos de pop up, e os ratos fantasmas.O caminho adequado através da sala é seguir a parede leste apenas após o rio de areia, então chefe West para a extremidade oposta da sala.Continue para o sul e puxe a cadeia no final de revelar a abertura.Agora rapidamente correr até o rio de areia e leste de cabeça para o outro lado, depois para sul até a saída através da abertura.
Reverter à forma humana e leste de cabeça para baixo o caminho.Basta evitar as lâminas de serra de fiação em ambos os lados.Em seguida, passe pela porta norte.
Ooccoo
No final do caminho, vire à direita e abra a panela de agitação para encontrar Ooccoo.
Executar entre os pólos de fiação cravado ao lado do norte.Lá você encontrará três Stalfos regeneração.Os dois primeiros estão no lado leste, ea última é na areia, no lado Oeste.Destruí-los com bombas para abrir um portão de volta à sala de fiação.Ir por esse corredor e saltar o fosso no final, e abra a porta.
Motivos árbitro (Templo IV) – Parte II
• • •
Mid-Boss Fight
Cortar uma das cordas para revelar a mid-chefe.Ele é invisível a olho nu, assim que usar os sentidos do Lobo para vê-lo.Depois que ele ataca é quando ele está vulnerável.
Depois de alguns golpes, ele vai se tornar visível.Mudar para a forma humana e disparar uma flecha para ele.Depois de um hit, ele vai girar em torno da sala rapidamente.Slash-lo com a espada uma vez que ele fica perto de deixá-lo cair no chão, em seguida, barra de distância.Depois que ele é derrotado, abra o baú para o norte para encontrar o Spinner .
• • •
Com a Spinner, você pode passar sobre a areia e use os trilhos espalhados pela Temple como transporte.Use o Spinner no parapeito West ou leste e cair fora quando você alcançar a saída.
Depois de entrar na sala ao lado, use o spinner no parapeito, à sua esquerda, em seguida, cair na areia e continue à direita trilhos até a porta.
Montar o corrimão à esquerda com o botão rotativo para o peito, e depois sobre a areia para a próxima.Em seguida, passeio ao longo do corrimão à direita que o levará a um baú contendo um pedaço de coração .A partir daqui, o passeio de comboio ao longo do norte, e depois saltar para o outro lado depois da pole de girar, e depois volta novamente alguns segundos depois.Depois de saltar o fosso, o direito do gradeamento em torno de no sentido horário (caso contrário você vai apenas um círculo neste canto indefinidamente) para chegar na parte norte da sala.
Cabeça acima da rampa leste e desengatar a partir do corrimão na parte superior para proceder-se outro e trancar os trilhos para chegar até a porta ocidental.Apenas a partir entre os dois trilhos para evitar os picos de spinning.Vá até a porta no final.
Abra o baú dentro para encontrar a grande chave .Ride a grade atrás dele e de terra no buraco circular no meio da sala ao lado.Spin repetidamente dentro do buraco para mover a parede ao norte.Passe por ela e use o botão rotativo para atravessar a areia
Fadas
Montar o corrimão todo o caminho até o topo para encontrar uma fada escondido dentro de um crânio.
Montar o corrimão até o terceiro conjunto de escadas e linha-se com o buraco no meio desta seção.E depois saltar para a plataforma central – Link deve agarrar e puxar a si mesmo.Hop no buraco circular e repetidamente girar novamente para levantar uma grade.Montá-lo e abrir a porta no final para chegar ao chefe.
• • •
Temple Boss: Stallord
Stallord aparecerá uma vez que junto ao crânio no centro.
Use o spinner no corrimão e andar por aí a parte traseira do chefe (certifique-se de pular, se sou inimigo se aproxima spinner sobre os trilhos).Vá em direção a espinha dorsal do chefe e ataque de Spinning quando perto de destruir os vertebrados, um por um.Só cuidado com os esqueletos que saem do chão, como eles agem como amortecedores pinball impedi-lo de chegar ao chefe.Depois de três vertebrados são destruídos, o chefe ser reduzida a uma mera crânio.
Levantar um pilar no centro com o spinner.Após o qual, o crânio virá à vida e batê-lo fora da plataforma.Há duas faixas: uma ao redor da coluna central e outro do lado de fora da arena.Você pode hop entre os dois pressionando B. Hop na pista dentro e montá-lo de volta para o chefe.Quando você vê que ele vai começar a lançar bolas de fogo.Evitá-los, saltando entre as duas faixas.Uma vez que ele se aproxima, saltar novamente para derrubá-lo para o chão e barra-lo com sua espada.Depois de vários ataques, ele será derrotado.
Você será premiado com um recipiente de coração .
Depois Grounds Arbiter – Parte I
Atravesse a ponte para a escada e à Câmara Mirror.Quando você se aproxima da estátua, cinco Criaturas Twilight vai cair do céu.Basta chegar entre eles e usar o escudo de energia para revelar um outro ponto Warp.
Use o spinner no parapeito revestimento da estátua, em seguida, girar no interior do furo na parte superior para revelar o Mirror of Twilight.No entanto, ele foi preso em pedaços.Os sábios será tarefa lhe localizar esses fragmentos para restaurar o espelho para si mesma.
Warp para Hyrule Castle Town.Quando você passa pela entrada gated, o carteiro dedicada vai entregar uma carta de Barnes, que afirma que ele recebeu um novo tipo de bomba em estoque.Continuam a barra de Telma e confira o mapa na mesa para ver a localização exata ashei em Mountain Snowpeak.
Warp para o domínio Zora e sair do lado sul e soltar para a água abaixo.Em seguida, avance pelo túnel, no lado leste que leva a Snowpeak.No final do caminho você encontrará ashei que vai lhe fornecer um esboço do monstro.
Warp para Kakariko Village e entre no cemitério para o oeste.Rasteje através do buraco no final para encontrar o príncipe Ralis.Mostrar-lhe o desenho; em troca ele presente para você o Brinco Coral – devido à sua forma, ele será adicionado à sua linha de pesca que lhe permite capturar Reekfish.
Agora é hora de pegar um reekfish.Eles podem ser encontrados na bacia do cachoeira na base do domínio Zora perto perto das rochas Mãe e filho (os dois pilares de fora da água no lado oeste.) Drop a isca na água, bob cima e para baixo e puxe para trás uma vez um peixe nada para o gancho.Embora flops ao redor na terra, sniff enquanto em forma de lobo para aprender a Scent Reekfish.
Siga o cheiro de volta para Snowpeak e além.Ele vai levar você até a montanha de outra forma intransponível.Não se preocupe muito com o Wolfos White – apenas evitar seus ataques e avançar.Se você seguir o cheiro exatamente, você vai acabar em uma parede.Siga a parede à direita para encontrar uma rampa e retomar a trilha.Como você perto do topo, você vai se deparar com uma borda que você não consegue subir.Traço na parede para fazer com que a neve a cair deixando você continuar.
Logo após a borda que você deixou cair a neve a partir, você encontrará uma pedra uivante do lado direito.Howl como mostrado (Up, Mid, Baixo, Médio, Baixo, Cima, Oriente Down. Play it again com a White Wolf ter o ponto Skill próxima Hidden marcado em seu mapa no cemitério.
Howling Stone
Você vai encontrar outra parede do penhasco.Dig no ponto brilhante para entrar numa caverna.Suba a escada ea parede videira e atravesse a porta.Continue a seguir a trilha até encontrar três criaturas Twilight.Destruí-los para abrir outro ponto de urdidura.
Um pouco além é um Yeti.Fale com ele como Link Humanos.Ele vai ficar tão feliz em ver um ser humano, ele vai convidá-lo para sua casa para o jantar.Roll na árvore próxima a cair um pingente de gelo e andar como um snowboard até o fim.Aproveite o passeio, como é muito fácil.Prossiga pela porta no final para entrar ruínas Snowpeak.
Ruins Snowpeak – Parte I
Depois de entrar Ruins Snowpeak, executar em todo o hall de entrada para a sala do norte.
Poe
Use seu senso perto o gelo no primeiro quarto para um Poe.
Fale com o interior Yeti para obter o Mapa .Ela também irá solicitar que você encontrar a chave para a sala do espelho é trancado dentro Prossiga pela porta atrás dela.
Nela é o seu marido gentilmente fazer uma sopa.Saia pela porta do norte.
Sopa
Suba as caixas e uma garrafa de mergulho para obter sopa que restaura dois corações.
Para passar nesta sala, você vai ter que empurrar um bloco para um switch para manter a porta aberta.Empurrar o mais próximo a você West.Depois, empurre o outro bloco sul, leste, sul e oeste novamente para tê-lo parar ao lado do primeiro bloco.Empurre-sul, mais uma vez para o switch.Vá através da porta aberta do lado leste
Transforme-se em um lobo e cavar em torno da rachadura na parede para chegar ao outro lado para um pátio.Você encontrará um baú semi-enterrado ao norte, ao lado da parede de gelo.Desenterrá-lo para umachave pequena.Atravesse a porta ocidental.
Destravar a porta no final do corredor com a sua chave.Simplesmente destruir os inimigos de gelo três aqui e prossiga pela porta que se abre ocidental.Quando você se aproxima da porta que leva ao peito, dois guardas de gelo vai cair formulário abaixo.Use seus ataques pulando ou Back Slice para derrotá-los, e depois continuar no peito.Interior é umaabóbora Ordon .O quê?Onde está a tecla que foi prometido?Saia pela porta sul e visitar o Yeti Sick para descobrir.
Sopa de bom
Dê a abóbora para o marido da yeti para melhorar a sopa.Isso irá restaurar quatro corações quando ingerido.
Fale com o yeti doente para ter sua marca um novo lugar no mapa para procurar a chave.Sair para fora da porta do norte que ela abre.
No pátio com o canhão, subir pela janela no canto do nordeste.
Pegar a bala de canhão em frente e fazer o seu caminho através do labirinto de carregá-la para o canhão.Empurre o canhão para que ele enfrenta o sul e depois soltar uma bomba no canhão.Vai explodir as paredes de gelo bloqueando a porta norte.
Nota
Cuidado com os inimigos de gelo ao longo do caminho.Use sua espada ou jogar a bola de canhão com eles para levá-los para fora.Não se preocupe se você não consegue encontrá-lo depois, não há balas de canhão outras espalhadas.
Faça o seu caminho para o baú no canto sudoeste do cruzamento das vigas.Use o Clawshot para bater os inimigos off bloqueando o caminho e saltar do outro lado das vigas para evitar as manchas de gelo.Dentro do peito é uma bússola.Agora saia da maneira que você entrou e, em seguida, através da porta ocidental de volta para o pátio.
Assim que sair pela janela, use o seu senso de cavar alguns metros para o sul para descobrir um baú enterrado, como marcado em seu radar.Você vai adquirir uma chave pequena .Use-o para destrancar a porta do lado leste.
Assim que entrar, pegue a alça para a esquerda para puxar para baixo o chute.Então carregar uma bala de canhão para ele e voltar pela porta e puxe para o nível no lado oposto da parede para se apossar da bala de canhão.Carregá-lo para o canhão e gire-a 180 para a besta de gelo.Em seguida, soltar uma bomba no interior de fogo e passe pela porta que foi bloqueado.
• • •
Mid-Boss Fight
Quando você tenta sair do quarto, um dos cavaleiros virão à vida e tentar levá-lo para baixo com sua maça.
Espere por ele para chegar perto, e depois usar o Clawshot para trancar as telhas do teto muito para impulsionar sobre ele a sua parte traseira.Esperar dele para chuck sua bola em você, e depois saltar para o lado para desviar.Enquanto ele tenta reunir sua arma, corra para sua traseira e ataque o rabo.Repita o processo até que ele está morto, e depois pegar a cair Ball and Chain .
Snowpeak Ruins – Parte II
Entre no quarto seguinte e use seu novo item para rebentar as paredes de gelo e aberta no peito Yeti para o queijo de cabra Ordon.Agora saia da maneira que você entrou e revisitar o Yeti doente.
Sopa soberba
Dar o queijo de cabra Ordon ao marido para obter o Soup Superb.Quando bebia, ele irá restaurar 8 Hearts.
Depois de falar com o yeti Sick, saia pela porta leste, em busca do local marcado no mapa.
Saia pela porta norte e empurre o bloco para o espaço abaixo para limpar o caminho para uso futuro.Agora volte para a sala anterior e suba a rampa.
À medida que você subir a rampa, evite respirar o gigante gelado Ice e atacá-los através dos grandes buracos na gaiola com a Ball and Chain.No smash, top através da barricada de gelo e depois entre na porta norte.
Quebrar o gelo à esquerda para revelar uma telha Clawshot e depois bateu o chandler centro com a bola e uma corrente para obtê-lo balançando.Em seguida, saltar e montá-lo para o outro lado para abrir o baú contendo uma chave pequena .Agora saia da sala do jeito que você entrou e abrir a porta no lado sul.
Quebrar o gelo da direita para revelar uma outra telha Clawshot.Agora atravesse a sala usando o Clawshot sobre o candelabro para passar pela porta oeste.
Piece coração
Use o Clawshot para causar o chandler frente para começar a balançar, e depois saltar a bordo.Por sua vez e atravesse os dois ao lado de chegar a um baú no fim da sala contendo um pedaço de coração.Agora Clawshot o caminho de volta para o andar superior.
Destruir os inimigos na sala e passe pela porta norte.
Poe
Use a bola ea corrente para rebentar o muro de gelo para o oeste para revelar um Poe .
Empurre o bloco pelo buraco e segui-lo para baixo.Use a Ball and Chain para destruir o gelo que cobre o interruptor centro eo bloco congelado no canto nordeste.Empurre o bloco mais ao norte do sul, em seguida, o ex-congelados uma sul, oeste, e finalmente norte.Agora, pega o primeiro bloco e empurre-leste, sul, oeste e norte.Ele vai parar no interruptor centro, abrindo assim uma porta no 2 ª andar.Suba os blocos para o norte e saia pela porta leste.
Queda para a passarela abaixo e destruir os inimigos de gelo, então Clawshot através da parede rachada ao norte e continue pela porta.
Destrua o gelo da direita para revelar uma telha Clawshot e prossiga ao longo dos dois Abastecimento para o baú contendo uma chave pequena na extremidade sul da sala e então passe pela porta próxima.Continue para o foyer atravesse a porta a noroeste e abrir a porta aqui e continuar.
Derrotar as criaturas com a Ball and Chain.Depois empurre os dois blocos alinhados contra a parede leste no lugar.Em seguida, executar passar por eles, para baixo a espiral e saia pela porta sul.Pegue uma bala de canhão e passá-lo através da parede com a engenhoca.Agarrar a bola de canhão novamente e carregá-lo para o canhão todo o caminho no topo da rampa.Em seguida, aponte o oeste e fogo-lo para a sala à frente.Siga as cannonball em que o quarto
Agarrar a bola de canhão e use a engenhoca para obtê-lo após a porta norte.Vá até a porta, pegue a bala de canhão, e carregá-lo para o canhão.Em seguida, apontá-lo para a criatura de gelo nordeste e fogo imediato.Suspensa e digite a porta do norte e suba a escada e passe pela porta à direita.
Matar todos os inimigos que aparecem e ir pela porta norte que se abre para ganhar a chave Quarto .Agora saia da área.
O Yeti doente você vai direto para o quarto.Cabeça acima da rampa para encontrá-lo.
• • •
Temple Boss: Blizzeta
O caco de espelho vai virar o Yeti gentilmente em um inimigo feroz de gelo.Atacá-la com a bola e cadeia para raspar o gelo com cada impacto.Depois de vários hits, ela vai tentar uma tática diferente.
Durante esta parte, você não será capaz de ver o chefe diretamente, mas você pode assistir de perigo na reflexão do piso.Ela vai tentar soltar gelo em você, basta correr para fugir deles.
Posteriormente, o gelo willform um anel em torno dela.Assista a reflexão para a lacuna no ringue e posicionar-se lá para evitar que caiam em você.Imediatamente após, use a bola e cadeia para atacá-la através dessa lacuna.Ela vai descer, depois de três hits.
• • •
Depois Snowpeak Ruína – Parte I
Dê bar Telma é uma outra visita e ler o mapa na mesa de novo para aprender o paradeiro do Rusi.Você vai descobrir que ele está pendurado para fora no norte Faron.Warp para florestas do norte Faron e para encontrá-lo apenas após Shop Trill sobre uma pequena inclinação.Fale com ele como Link humana para aprender sobre um antigo templo no outro lado do desfiladeiro.Agarre o Cucco de ouro que ele oferece e depois saltar para a plataforma à frente – não se preocupe em queda, o Cucco vai abrandar o seu digno deixá-lo atravessar o fosso.
Continue para a próxima plataforma e depois para o pequeno túnel.Girar a ponte com o Boomerang e depois Gale cruz para que com o Cucco.Girar a ponte mais uma vez e, em seguida, flutuar sobre as lacunas, timing seus saltos para evitar o log balançando, e entre a Gruta Sagrada frente.
Parece que o Skull Kid está de volta e irritante como sempre.Dispor de seus asseclas esqueleto com seus ataques de spin, e então procurar a caverna para o miúdo.Ouvir o trompete e olhar para a luz emitida por sua lanterna para encontrar onde ele está.Verifique se você tem algumas flechas útil (derrotar os inimigos, se você algumas recargas) como um dos seu esconderijo está no topo de uma árvore.Depois de três hits, ele vai retirar-se para uma área com várias plataformas.Quando ele aparece, atirar-lhe com uma seta para forçá-lo a uma plataforma diferente.Durante cada fase, ele vai desencadear vários inimigos para te caçar, mas se você atirar a criança crânio rápido o suficiente, os bandidos não vai mesmo ser um fator.Uma vez ele foi apedrejado por três setas, ele vai revelar uma entrada secreta que conduz ao Templo.
Empurre o bloco para fora do caminho e depois cair sobre ele e siga o caminho até a área abaixo e siga para o norte para o pedestal onde você obteve a Master Sword.Golpeá-lo com sua espada para fazer desaparecer a estátua perto da entrada, que conduz ao Templo do Tempo.
Como você cabeça para a porta, você vai ser emboscado por cinco criaturas Twilight.Derrotá-los com ataques Link Humanos do spin, ou Shield Wolf Link Energia e recursos de volta no caminho que você veio e entre no Templo do Tempo.
Continue com o templo e golpear o pedestal no final, mais uma vez com sua espada para revelar uma escada que levava até o vitral e passe pela porta fora.
Temple of Time – Parte I
Assim que entrar no templo, Midna vai notar a estátua em falta no canto nordeste; sentido usar Wolf Link para ver a estátua em falta.Como você deve ter adivinhado, há uma estátua no alto desta torre história 8 que você precisa encontrar.
Começar por agarrar a pequena estatueta no canto noroeste e solte-o no interruptor do outro lado da sala do lado leste para levantar uma plataforma.Use-o para subir a escada e depois para baixo para as tochas do outro lado.Inflamar os dois para fazer um baú aparecer contendo uma Small Key .Agora destrave a porta no topo das escadas.
Ooccoo
No topo da escada, você automaticamente se reunir com Ooccoo.Não se preocupe, é impossível sentir falta dela.
Pegue um dos potes no canto e colocá-lo no interruptor no centro da sala para abrir o caminho ocidental.No entanto, poucos metros mais é outro portão bloqueando o caminho.Ficar entre as duas portas e destruir o pote com uma seta ou o seu Clawshot para abrir o segundo portão e continue para frente.
Há dois switches que fazem fronteira com a porta do norte.Você pode colocar tanto os vasos próximos ou estatueta sobre eles para abrir o caminho.
Depois de entrar na sala ao lado, ignore o portão eletrificado e suba a escada do lado sul.Use o botão rotativo para atravessar a parte quebrada e, em seguida, empurre a alavanca no centro do lustre no sentido horário para movê-lo para o andar térreo.
Recolher a estatueta pequena e coloque-o na plataforma, a puxá-lo anti-horário para viagem de volta para cima.Em seguida, coloque a estátua em um dos dois comutação no lado sul do candelabro.Você pode encontrar uma estatueta segundo em uma pequena saliência no acessíveis a partir do lado oeste de Chandler.Agora, antes de colocá-lo no segundo interruptor, fique na plataforma branca logo atrás dele, então defini-lo no lugar, caso contrário, a plataforma irá subir antes de chegar em cima dela.Agora passe pela porta.
Destrua as duas estátuas na sala para revelar um baú em uma alcova no lado leste contendo uma chave pequena.Agora saia da sala e abra a porta trancada no lado oposto do candelabro.
Quando atingidos, os diamantes neste templo irá mover um conjunto de portas entre duas posições.Além disso, existem várias telhas circular no chão, que mostram onde dispará-los a partir.Comece batendo o diamante uma vez para mover a porta.Passar para a próxima área e atirar uma flecha através do design circular e para o diamante de novo, o que lhe permite alcançar o baú no final contendo uma bússola .Agora o tiro através das duas estruturas circulares em frente ao peito para avançar para o leste.
Depois de entrar, atirar uma flecha em direção ao Diamond em uma plataforma no canto sudeste para abrir o caminho.Depois de passar pela porta de entrada, dispara o diamante de novo e continuar através da abertura seguinte.Finalmente, disparar o diamante, mais uma vez no final de subir a escada até a porta.
Você vai encontrar uma grande escala no topo da escada que Link precisa atravessar para chegar ao outro lado.No entanto, uma vez que Link pesa o mesmo que uma das pequenas estatuetas, sua presença irá mover a escala para baixo, fazendo a ascensão outra extremidade impedindo-o de passagem.Para contrariar esta situação, pegue a estatueta na primeira parte da escala e jogá-lo para o outro lado.Isto mesmo o peso entre os dois lados.Agora atravesse e escale a borda até a porta.
Prossiga pela sala circular com os spinners spiked.Você vai encontrar uma sala cheia armadilha completo com logs de rolamento da morte.Correr atrás deles à medida que passam para passar pela sala de segurança.Certifique-se de pegar o Small Key , no canto sudoeste.Posteriormente, pegue a pequena estatueta no canto noroeste e solte-o no interruptor para abrir uma porta.
Na sala com as duas estátuas, tire as aranhas primeiro e depois atacar as duas estátuas.Uma vez derrotado, o portão bloqueando a porta para o leste será aberta.
Temple of Time – Parte II
• • •
Mid-Boss Fight
Em pé no centro da sala é um cavaleiro das trevas.Ele é muito apt em bloquear os ataques da maioria dos ângulos, mas ele é vulnerável logo após ele ataca.Ir para o lado para desviar e use seu ataque salto para causar dano.Depois que a maioria de sua armadura é derrubado, a batalha vai entrar na fase II.
Ele é um pouco mais rápido agora.Continuamente strafe em torno dele, e depois atacar, quando ele faz o seu som da assinatura de ataque.Também é útil para Trás Slice contra ele.Depois que ele está para baixo, abra o baú no lado leste para obter o Dominion Rod .
• • •
Você pode não ter notado, mas há uma estátua na borda acima da arca do tesouro.Use seu novo item encontrado para tomar o controle dele e levá-lo para o emblema verde brilhando no chão.A engenhoca estranha vai agarrar-lo e transportá-lo para baixo um piso único de cada vez.Esta é a chave para devolvê-lo para o piso inferior.Agora saia da sala.
Uma vez que a estátua duplicar todos os seus movimentos, caminhar por ele até o portão fechado e balançar sua vara para fazer com que a estátua para balançar seu ato, assim destruindo a porta.Agora, pega uma panela e coloque-a sobre o interruptor centro para a borda inferior do lado sul.Agora caminhe você e para a estátua da plataforma rebaixada, em seguida, destruir o pote com um projétil para aumentá-lo.
Agora levar a estátua até o portão eletrificado.Há um interruptor pouco além você vai ter para que ele descanse em ordem para desligá-lo.Desvencilhar da estátua, stand vários metros para trás, e depois reengage e andar para a frente para mover a estátua para o interruptor, evitando Link de andar para a eletricidade.Com o portão baixo, siga o caminho passado os rolos (que a estátua vai manter sob controle) e saia da sala.
De volta à sala circular com os spinners inimigo, use a estátua para quebrar o pilar central, e então movê-lo para a plataforma baixa branca do lado sul.Agora use o Rod em uma das estatuetas e movê-lo para o interruptor.Finalmente, assumir o controle da estátua principal novamente e avançar um pouco para tê-lo puxado para baixo para o próximo andar.Agora saia pela porta norte.
Assumir o controle da estátua (a sua esquerda em cima de entrar), e levá-lo para a escala.Isto fará com que a extremidade da escala a afundar, e os outros a subir.Hop fora e correr para o outro lado da escala e atirar uma pequena estátuas casal a escolha do maior para manter o seu lado levantadas.Então Clawshot sobre o forro.Use o Spinner no final do caminho para o outro lado da sala e passe pela porta.
Destrua os inimigos aqui para reabrir a porta e depois Clawshot no teto.Há quatro switches aqui que precisa ser pressionado.Recolher as duas estátuas pequenas nos cantos aqui e colocá-los na switches, use o Clawshot para reunir as duas máscaras deixadas por inimigos no chão abaixo e usá-las nos interruptores restantes.Isto irá abrir o portão que leva a um baú contendo a grande chave .Agora saia da maneira que você veio dentro
Mudar o local da estátua de volta para a escala.Agora você precisa compensar o peso por jogar a pequenas estatuetas para o outro lado da escala.Começar por jogar a um bem perto de você, e depois cair fora e correr até o lado oposto da escala.Stand na escala para combinar nível da estátua, e depois atraí-lo para a frente em seu extremo da escala.Uma vez que ele está lá, puxe duas pequenas estátuas fora da borda ocidental e jogá-los para o extremo oposto da escala.Uma vez que quatro são sobre ela, saia da escala e mover a estátua para terra firme no lado norte da sala.Em seguida, conduzi-la as escadas para a plataforma brilhante para transportá-lo para baixo outro andar.Chegar a ele através da porta oriental.
Assumir o controle da estátua através da esgrima e andar para a frente através da porta aberta à sua frente.Em seguida, atirar o diamante para o nordeste para abrir a porta e seguir em frente.Na próxima seção, a poucos passos da estátua através da cerca elétrica, e em seguida acionar o diamante para mover a parede e prossiga até a escadaria.Use o martelo da estátua para quebrar a parede no final conduzi-la ao painel brilhante para transferi-lo para outra seção.Agora passe pela porta sul.
Girar o lustre sentido anti-horário para aumentá-lo para o nível da estátua.Depois, mova a estatura para a plataforma e levá-la ao chão.Destrua os inimigos aqui para abrir o portão elétrico, e, então, o smash estátua abrir o portão bloqueando o acesso ao dispositivo de transporte.Depois de ter sido movido para baixo, sair da área através da porta ocidental.
Clawshot por cima da porta usando o forro e mova a estátua descer as escadas e no dispositivo de transporte.Depois que passar pela porta do norte.
Tudo bem, basta mover a estátua ao pódio vazio para revelar o caminho que conduz para o chefe.
Apesar de sua aparência, esta sala é bastante simples.Apenas hop até a parede mais distante, mas certifique-se de destruir as duas estátuas de queima (ou se você for rápido, você pode apenas correr por eles).Em seguida, pegue uma das estatuetas nos cantos norte e solte-o no switch mais próximo da plataforma para abrir o portão.Infelizmente, um segundo portão mais perto de seu destino próximo, assim que esteja entre os dois e usar o seu Rod para assumir o controle da estatueta e movê-lo fora do interruptor para reabrir o caminho.Agora abrir a porta com sua chave Boss encontrar o chefe.
• • •
Temple Boss – Armogohma
Parte I
Manter uma seta que visa volta da aranha e espere seu olho para abrir.Depois que ele faz, desencadear uma seta para a queda da aranha para o chão.Em seguida, rapidamente use o Rod no próximo estátua para bater a aranha com seu punho robusto.
Depois, ele vai cair dezenas de aranhas.Use seu ataque de giro para destruí-los, e atente para o feixe de laser chefe subseqüentes.Basta manter a mover-se para evitá-lo.Batê-lo mais duas vezes para derrotá-lo …
Parte II
… Ou assim que você pensou!Agora, apesar de um olho apenas, o chefe vai continuar a persistir.Não se preocupe, ele não vai atacar diretamente e vai sucumbir depois de uma greve espada poucos ou flechas.
Você será premiado com um Shard Mirror e um Heart Container .
• • •
Depois de Temple of Time – Parte I
Depois de sair do Temple of Time, Ooccoo irá informá-lo que o Dominion Rod não tem mais suco.Trek a barra de Telma e verifique o mapa na mesa para aprender a localização de Shad, que atualmente está pesquisando uma estátua de estranho no porão Renando está em Kakariko Village.
Depois, urdidura para Kakariko Village e fale com Renando para obter carta de Renado. Você também encontrará Shad no porão, mas não há muito que você pode fazer por ele agora.
Golden Wolf
Depois de ativar um dos Stones Howl anterior, o Golden Wolf aparece no cemitério.Este é um momento ideal para visitá-lo se você não tiver já.
Entortar para trás a Castle Town e mostrar a carta a Telma.Ela lhe dará a fatura .Tome este e entregá-lo ao médico no lado oeste da cidade de Castelo.Ele vai notar que Llia tinha uma estátua de madeira, mas foi roubado.Transforme-se em um lobo e empurre o bloco de madeira no canto noroeste para revelar um perfume.Sniff-lo para aprender a Scent Medicina .
Agora use o seu senso de seguir o cheiro, o que leva a cat Telma, para descobrir que, embora ela possuía a estátua por um curto tempo, um rebanho de criaturas esqueléticas roubou dela.
Saia da cidade pelo portão sul e correr para o campo abaixo.Um grupo de criaturas de vontade círculo ao seu redor; usar o escudo de energia para eliminá-los rapidamente e em seguida, pegue a estátua de madeira que aparece.
Retornar para Kakariko Village e mostre a estátua de madeira para Llia.O Gorons visita terá aviso e oferecer ajuda, uma vez que sabe de onde veio.Siga o seu mapa para o noroeste parte do campo de Hyrule para se reunir com Darbus dentro de uma caverna.Usando seu poder, ele vai romper a pedra bloqueando a distância, permitindo o acesso ao Village Oculto.
Ao entrar da cidade, você vai descobrir twenty inimigos roaming ao redor.Hang volta pela entrada usar o arco e seu combo Hawkeye para snipe os primeiros 10 ou assim.Certifique-se de apontar para os barris explosivos para derrubá-los rapidamente.Depois, entrar na aldeia para caçar os poucos remanescentes.Eles podem ser encontrados no interior dos edifícios, nos becos e nas varandas.Use o seu Clawshot para puxar-se aos níveis mais elevados, se necessário.Quando a cidade é libertado da sua presença, uma mulher idosa vai emergir da sua casa e presente que você Charm Llia é .
Howling Stone
Quebrar as janelas do edifício ocidental para localizar um Howling Stone.
Entortar para trás a Kakariko Village e Llia mostrar o encanto.Ela vai, finalmente, lembre-se que Link é e dar-lhe o Call Horse .Agora, viajar de volta para a vila escondida e mostrar a velha o Dominion Rod .Ela lhe dará o Livro Sky Antiga.Show este livro para Shad no porão Renando em Kakariko Village.Infelizmente, o livro está faltando alguns símbolos, tornando-o ilegível.Shad irá marcar os locais de onde encontrar estes símbolos em seu mapa.Além disso, a energia será restaurada para o Dominion Rod.
Símbolo # 1
Use o ponto de Gorge Kakariko urdidura e se mover para o norte para encontrar um símbolo coberto por uma estátua de coruja.Use o Dominion Rod para movê-lo, e então a abordagem do símbolo incandescendo para adicionar um personagem para o livro Sky.
Símbolo # 2
O segundo símbolo está localizado no extremo norte da ponte de Eldin.Mover a estátua para encontrar o símbolo.
Símbolo # 3
Warp para a entrada Castle Town e vá para o sul encontrar outra estátua em um pedestal, entre os escombros.Movê-lo para revelar o símbolo e, em seguida, coloque a estátua entre o pedestal ea parede.E depois saltar da parede, para a estátua, então sobre o símbolo.
Símbolo # 4
Há outra estátua em um nicho logo ao norte da ponte sobre o Lago Hylia.Movê-lo para fora da plataforma, mas posicioná-lo logo abaixo do patch vinha na parede acima.Clawshot disse que vinha e cair sobre a estátua para obter o caractere seguinte.
Símbolo # 5
Vá para Gerudo Desert e viajar para a estátua do lado oriental.Movê-lo para fora da plataforma e posicione-o no canto, logo abaixo, para que você possa usá-lo para hop em todo o símbolo.
Símbolo # 6
Finalmente, urdidura para a floresta ao sul Faron e destruir a pedra a poucos metros a nordeste do vendedor de petróleo.Mover a estátua um pouco além para encontrar o personagem final.
Agora que você tem todos os símbolos, entortar para trás a Kakariko Village e mostrar o livro a Shad, que ainda está no porão do Renando.Ele vai tentar de novo as palavras mágicas, mas nada acontece.Quando ele sai, use sua vara para mover a estátua.Desça o caminho revelado para encontrar um canhão preso.Caminhar para o lado e fale com Midna, embora ela é uma urdidura pouco tímido devido à presença de Shad.Fale com Shad mais uma vez para levá-lo a sair, e depois falar com Midna novamente para deformar o canhão para Lake Hylia.
Uma vez lá, falar com Fyer em seu prédio para que ele verificar se o seu canhão.Ele vai oferecer para corrigi-lo por 300 rupias.Uma vez que é no trabalho clawshot ordem, na parte traseira do canhão para decolar em direção ao Templo do Céu.
City in the Sky – Parte I
Após um mau bocado, você vai pousar em um pequeno corpo de água.A oeste é uma loja você pode comprar suprimentos como poção, flechas e bombas.
Ooccoo
Fale com Ooccoo no lado esquerdo do balcão da loja de tê-la ao seu lado, mais uma vez.Somente neste templo, ela vai transportá-lo para a loja, ao invés de fora.
Venture norte do corpo de água que você desembarcou, e atire no cristal em cima da porta para abri-lo à frente.
Pegue um dos Ooccoos roaming e usá-lo para flutuar até o próximo conjunto de tijolos.Certifique-se de você não ficar na azuis, como eles vão cair para a Terra abaixo quando pisados.Para a próxima saliência, você pode Clawshot sobre o pilar cobertas de hera, em seguida, pegue um Ooccoo (via Clawshot) e flutuar sobre, ou você pode apenas hop a diferença imediatamente e lançar a Ooccoo no último segundo para agarrar a borda.De qualquer maneira, continue pela porta no final.
Use o seu Clawshot no sudeste da grelha bloqueando a janela, depois a pé através da abertura para a cabeça de fora.
Cair no chão e use o Spinner no slot rodada para estender uma ponte.Agora ande até a borda e use o Clawshot para chegar a hera na parede do outro lado do fosso e, em seguida, atravesse a ponte e passe pela porta.
Trancar a telha vermelha para o sudeste com o Clawshot e abaixe-se à caixa do tesouro enjaulado para obter umachave pequena .Agora Clawshot costas para a porta que você veio através da grelha na parede e saia pela porta.
Depois de atravessar a ponte, um grande dragão será passado swoop e destruí-lo.Não se preocupe com isso agora – entrar na sala principal frente.
Agarre-se a uma das colunas cobertas videira e soltar para o outro lado.Então entre na porta a oeste.
Siga a saliência para a esquerda e use o spinner no slot para estender uma outra ponte.Atravessá-la até a porta do outro lado e abra-o com sua chave.
Há um par de grandes ventiladores no lado direito que irá surpreendê-lo fora da borda.Equipar as botas de ferro para andar a pé após o primeiro incólume, e depois trancar a coluna vinha coberto com a Clawshot para passar a um segundo.Vá até a porta no lado oeste para encontrar o Mapa .Mais tarde, reingressar no quarto anterior.
Agora você precisa fazê-lo até a porta no lado sul da sala – há duas maneiras de fazer isso:
- O método mais adequado e : Clawshot sobre o pilar alto em frente para passar o primeiro fã, em seguida, cair no chão e use as botas de ferro para passar o segundo.Agora mova para a borda no canto sudeste para encontrar um norte mudar de sua localização.Batê-lo com o Clawshot para desativar o fã agora, depois passe novamente para o outro lado como antes de atravessar a blocos azuis para a porta do sul.
- O método mais rápido, mas não intencional : Após entrar na sala, equipe as botas de ferro, em seguida, linha-se com os blocos azuis no seu direito, enquanto voltada para o leste, em seguida, rapidamente strafe salte os blocos (por exemplo, Z-alvo e salte para o sul) .
Agora é só atravessar a sala até a porta sudoeste.Certifique-se de vez seus saltos para evitar as rajadas de baixo e mantenha-se atento para as criaturas se escondendo debaixo do piso (lembre-se use seu bumerangue para se livrar deles).
Mate os dois lagartos nesta sala para abrir uma alcova acima.Use o Clawshot para trancar as vinhas de alta para o sul e suba a ele.Então Clawshot para o interruptor ornamento olhar no teto da alcova para ativar um fã no centro da sala.Posteriormente, pegue um Ooccoo e deriva mais de rajada do ventilador para alcançar a porta direita através de você.
Agarre a Oocca e use o rajada de vento no centro da sala para flutuar até o outro lado e, em seguida, através do buraco na parede ao norte.Ativar o ornamento de ouro no lado leste para ligar outro fã e montar as correntes de ar através do furo ocidental.Em seguida, cair para a próxima sala e ir para fora da porta que conduz ao norte.
Para continuar, você terá que descer por esta torre.Comece andando até a borda e clawshotting até o ornamento de ouro para abrir uma porta para uso posterior.Agarre a Ooccoo próxima hover até a plataforma ocidental, e depois para o um pouco abaixo.Em seguida, deslizar sobre a plataforma para o sudeste que tem um ladrilho Clawshot e depois de agarrar as plataformas até a porta abaixo.
Grapple para o ornamento de ouro acima e equipar as botas de ferro para peso-lo para baixo, fazendo com que o ventilador para desligar.Cair no chão abaixo para combater a mid-chefe.
City in the Sky – Parte II
• • •
Mid-Boss Fight
Esperar por ele até segurar sua escudo (o que indica que ele está prestes a cobrar de você) e use o Clawshot nele para puxá-lo para você.Slash com sua espada antes que ele retorna para o céu.Se ele cobra de você, apenas um passo para o lado para evitá-lo.Certifique-se de que atente para o perímetro da arena, que são linhas com os blocos naufrágio azul.Depois de vários sucessos, ele entrará na segunda fase.
O chefe vai agora dash através dos furos na parede, na tentativa de executar você para baixo.Preste atenção para que ele apareça em um dos buracos e depois usar o Clawshot para atraí-lo perto.Ele vai ser derrotado depois de alguns golpes mais que revelará uma alcova em frente com um baú contendo outra Clawshot, tornando-o Clawshots Double.
• • •
Você tem o Clawshots Double just in time também!Grapple ao redor da sala usando os azulejos do teto e depois para a hera pendurado no centro e subir o caminho de volta para cima e passe pela porta.
Agora agarrar o seu caminho até a torre usando o Clawshot – em breve você vai se deparar com um ornamento de ouro que você precisa para disparar, o que vai abrir um grande portão revelando uma porta.Uma vez que é aberto, abaixe-se e rapidamente grapple para um dos azulejos que revestem a porta (se você demorar muito, o portão vai fechar) e passe pela porta.
Para cruzar esta sala, você vai ter que lidar de pilar em pilar.Se você continuamente Z-Target, Link irá auto-alvo o próximo pilar.Certifique-se de se mover rapidamente, como os pilares começam a cair, uma vez lutou para.Abra o baú no final para encontrar a bússola e, em seguida, passe pela porta.
Use as telhas acima de cruzar debaixo da ponte para o outro lado.Certifique-se de abater as plantas penduradas alvejando suas hastes com o Clawshot antes de prosseguir.Quando você chegar ao fim, lutar para as vinhas na parede à sua direita e entre na porta de volta para a câmara principal no topo.
Agora, pega um Oocca e cabeça através da porta leste, mais uma vez.Depois de sair, trancar as plantas voando para atravessar o fosso e entre na porta do outro lado.
Há uma série de sequências Clawshot nesta área que terá que atravessar para chegar ao final.Começar por deixar cair fora da borda até ao chão abaixo e depois Clawshot de pilar em pilar e cair fora da última.
Então alvo a telha quebrada através da seção de parede, então o que está acima, e, finalmente, a grelha do lado leste.
Em seguida, salte sobre a abertura apenas após o buraco na parede.Cair fora da borda para o chão abaixo e abater as plantas penduradas no teto.Então Clawshot para a telha e descer para baixo e acertar o cristal para o norte, para abrir o portão.Depois de agarrar para a telha exatamente o oposto do diamante.Agora sonhar alto e Clawshot à grelha acima, em seguida, para a telha, ralar, e outra telha.Desça para o chão e passe pela porta ao norte.
Aqui você vai encontrar uma planta que lembra o Forest Temple um.Demita seu Clawshot para atordoar-lo, então vá para o matar.Uma vez que o chefe foi embora, joga uma bomba dentro do corpo.Agora Clawshot para a telha de alta oriental, em seguida, rapidamente até o pilar videira cobriu para o norte.Agora corra ao longo da plataforma e agarrar-se a telha em cima da ponte.
Piece coração
Antes de travamento para a telha, subir ao longo da parede para atravessar o fosso e encontrar um baú contendo um pedaço de coração.
Rapidamente, então z-alvo a próxima e Clawshot mais, e depois para uma coluna coberta videira no lado leste.Agora Clawshot para a telha acima do centro da sala e caia na ponte e passe pela porta.
Clawshot na planta flutuante para o leste para voar por cima do muro.Ride isso para a próxima usina e Clawshot mais também.Então mais uma vez assim que você está no lado sul da sala.
Continuam a cair sobre ele, mas descem ligeiramente assim que você passar pelo buraco na parede.Depois de atravessar, agarrar em outra planta para o oeste e desça bem para evitar outra parede.
Depois de agarrar para a janela gradeada para o leste e cair fora para entrar na porta no lado oeste.
Clawshot seu caminho para o outro lado através das plantas (lembre-se de usar z-targeting) e entre na porta.
Clawshot para a videira cobriu a parede à sua direita e cruze as cordas numerosos como link lobo para chegar a uma porta alta.
No interior, equipar suas botas de ferro para evitar serem levados e siga a lâmina girando em torno da arca do tesouro contendo uma grande chave .Então use o Clawshot no ornamento de ouro logo acima para fechar o ventilador para baixo.(Lembre-se de manter suas botas de ferro equipada para puxar para baixo).Agora cair pelo buraco no lado sul.
Você deve ver uma outra pá do ventilador logo abaixo.Alvo do teto de malha com o Clawshot, em seguida, descer entre as pás do ventilador para a sala abaixo, mas não deixe ir.Agora outra meta ornamento de ouro para o norte no teto e equipar as botas de ferro mais uma vez para puxar para baixo, assim, ligar um ventilador.Suspensa e saia da sala pela porta do norte.
Use o seu Clawshot para trancar do lado da malha da pá do ventilador girando acima e pendurar até o próximo vem na vista e depois Clawshot sobre a ele.Trabalhe seu caminho até a porta do outro lado.
Quando você entra, dois dragões voadores atacarão.Tirá-los como fez com o Mid-Boss e depois trancar o ventilador cobrindo para o sul.Então Clawshot à pá do ventilador estacionária no centro.Posteriormente, bateu o diamante um pouco acima do ventilador você veio.O painel em que você está começar a girar.Subir de um para outro até a torre, quando você chegar ao topo do painel, você tem que bater mais um diamante para rodar sua plataforma para a telha perto da porta.Clawshot mais e use a chave chefe para passar pela porta.
Imediatamente depois de entrar, Clawshot nas barras para a direita e depois para as videiras acima.Suba até o topo para chegar a arena do chefe.
• • •
Temple Boss – Argorok
Parte I
É hora de tomar o dragão em mano emano.No entanto, o dragão paira vários metros acima do solo impedindo você de chegar a ele.Clawshot em uma das torres próximas, e depois para outra finalidade, exceto superior.Continuam a subir as torres até chegar ao nível do dragão, o Clawshot na base da cauda do dragão.Enquanto pendurado, equipar as botas de ferro para arrastá-lo para o chão e quebrar sua armadura.
Depois de cair algumas vezes, um ponto fraco nas costas do dragão serão revelados.Ele vai também mudar de tática.
Parte II
Ele vai começar a chover durante esta parte, o que faz com que as plantas a voar para se levantar do chão.Clawshot o seu caminho até o topo através das torres e subir para um deles, e depois de agarrar a uma das plantas.Aguarde até que o Dragão para levantar a cabeça, indicando que ele está prestes a cuspir fogo, e então rapidamente grapple ao redor do círculo de plantas a parte traseira do dragão.Uma vez lá, clawshot para o ponto fraco nas costas e atacá-lo várias vezes com sua espada.Depois, subir de volta e repita o processo para derrotá-lo.
Você será premiado com o final Shard Mirror e um Heart Container .
• • •
Agora é só Clawshot para o canhão para chegar de volta em Hyrule.
Palácio do Crepúsculo – Parte I
Voltar para a Câmara Mirror em Gerudo Desert para restaurar o espelho à sua antiga glória.Ele vai abrir um portal que conduz ao Palácio do Crepúsculo.Suba a escada para o espelho para entrar no templo.
Ao entrar, você encontrará vários habitantes amigável, mas mutante em pé sobre Twilight.Ignorá-los para agora e entre na porta a leste.
Há um par de cabeças de estátua em Zant semelhança, no final da sala.São sneaky e transporte ao redor da sala.Destruí-los com sua espada quando aparecem para revelar um baú contendo uma chave pequena.Agora Clawshot em uma das telhas vermelhas no lado norte e desça para abrir a porta trancada.
Aqui você encontrará uma grande nuvem de escuridão no centro da sala.Você vai ter que passar por ele para abrir o baú no lado norte contendo uma chave pequena .No entanto, sempre que Link passa por ele, ele será transformado em forma de lobo.Use seus sentidos para encontrar e destruir a moagem estátua Zant prestes a fazer um baú aparecer contendo uma bússola .Com ambos os bússola e pequena chave no reboque, use o Clawshot na telha norte e destrancar a porta.
Conforme você avança para o final da sala, um holograma de Zant aparecerá.Enquanto ele vai convocar várias criaturas para atacá-lo, ignorá-los e se concentrar principalmente em Zant.Ele vai teleport ao redor da sala, quando ele aparece, corra para ele, enquanto cortando com sua espada.
Uma vez que ele é feito para, ataque a mão para o norte para liberar a esfera brilhante, conhecida como Sol.Você vai ter que carregar nas costas Sol para a área principal do templo, mas como de costume, não é tão simples como parece.A estátua de mão que estava segurando o Sol virá a vida e tentar arrebatá-la de volta.Mantê-lo à distância com flechas ou o Clawshot.Se ele pega o Sol, ela bateu com os mesmos itens para fazer com que a queda it.Since sol mantém a névoa escura na baía, levá-lo para o centro da sala e coloque-o no buraco circular no chão para ativar um escada.Executar rapidamente ao topo e use o Clawshot para puxar o Sol em sua direção.Mover-se rapidamente, caso contrário, a mão vai pegar o Sol e devolvê-lo à sua posição original.Agora levá-lo através da porta sul.
Repita o processo nesta sala e correr para o topo da escada.Saltar do lado sul e passe pela porta.
Agora traço para a porta.Basta ter cuidado para não deixar cair o Sol, uma vez que irá rolar para baixo piso inclinado dando a mão uma oportunidade fácil para arrebatá-la de volta.Levá-la de volta para fora através da porta sul.
Ufa, tomar um fôlego que a mão não vai segui-lo fora.Pegue o Sol até a plataforma central e solte-o em um dos travessões circular no chão para fazer uma plataforma aparecerá.Montá-lo para o edifício ocidental e entre na porta.
Clawshot em um dos azulejos vermelhos na parede, então no teto e abaixe-se para a plataforma flutuante azul.Em seguida, saltar de um para o outro para atravessar a sala, mas cuidado com as bolas de energia explodiu da cabeça Zant na extremidade distante do quarto – use seu ataque escudo para desviar deles.Quando do outro lado, destruir a cabeça para revelar um baú contendo uma chave pequena .Abrir a porta para continuar.
Atente para as três criaturas do crepúsculo escondido nas sombras.Use seu campo de energia de dispor deles como de costume.Depois, destruir a vários chefes Zant que parecem revelar um baú do tesouro.Agora agarrar no teto e depois para os cantos sudeste e sudoeste para encontrar o mapa e umachave pequena , respectivamente.Agora Clawshot para a porta do norte para localizar o Sol.
Mas primeiro você tem que lidar com outra projecção de Zant.Derrotá-lo como antes e pegue o Sol na parte norte da sala.Soltá-lo no painel circular e agarrá-lo com o Clawshot uma vez no topo da escada, então entre na porta.
Uma vez que você colocar o Sol no centro desta sala, uma grande estrutura vai emergir do chão.Agora agarrar em um dos azulejos que fazem fronteira com a porta você entrou e depois trancar o teto.Faça o seu caminho para o 3 º forro do norte e cair sobre a estrutura abaixo.Corra para a terra firme no sul e use o Clawshot para puxar o Sol para você.Em seguida, sair pela porta do sul.
Ponta
Se você colocar o jejum Sol o suficiente, a estrutura aumento irá bloquear a mão de prosseguir.
Leve o Sol através das plataformas flutuantes azul.Quando você alcança o pilar com os dois orbes negros, apoiá-los por alguns segundos para deixar o Sol carregá-los até que se concretize uma plataforma abaixo dos seus pés que vai levar você até o fim do quarto.
Nota
Se você cair, levar o Sol para a esfera preta no extremo norte da sala e montar a plataforma que aparece para o começo.
Uma vez fora, solte-o no outro slot circular para infundir o Sword Master com luz, deixando-a cortar através das sombras.
Palácio do Crepúsculo – Parte II
Agora siga para o norte e use o ataque de giro na cachoeira escura para torná-lo temporariamente se dissipar e saltar o fosso para passar pela porta.
Use seu ataque de giro para fazer a retirada escuridão, em seguida, pegue os dois Sols ao norte e coloque-os no centro de slots para fazer um aumento de escada.Escalá-lo e bater a esfera preta na parte superior com sua espada para fazer uma plataforma azul aparecer.Ride isso para os três orbs adicionais escuro no lado oposto.Derrubar as cabeças Zant roaming da área e, em seguida, abra o baú que aparece para obter uma chave pequena.Agora use seu ataque de giro a partir do meio das três esferas escuro para criar uma plataforma que irá levá-lo até a porta trancada.
Use seu ataque de giro na cachoeira das trevas e salto com ele.Então use o Clawshot sobre as telhas acima de você trabalhar o seu caminho até um baú contendo a grande chave .Cortou a escuridão novamente e salte para o chão.Agora use seu ataque de giro sobre os dois orbes negros do lado leste e montar a plataforma que se materializou para a plataforma para o sul.Destruir a cabeça Zant lá, então acionar a par de orbes de novo e montar a plataforma de volta à área central.Haverá cabeças tamanho mais Zant esperando por você; destruí-los para revelar um baú com umachave pequena .Prossiga pela porta próxima bloqueado.
Destruir as criaturas de Crepúsculo que aparecem depois que você entra, e então usar sua espada para atravessar o nevoeiro.Use o ataque de giro sobre os quatro orbes escuros e montar a plataforma que aparece.Ele vai levá-lo para mais quatro plataformas, pule para o leste a serem tomadas para duas plataformas adicionais.Ir para um à sua esquerda até uma borda.Depois, salte para a plataforma oeste até três bordas.Como ele se move por eles, agarrar a telha vermelha na parede e matar a cabeça Zant.Posteriormente, trancar o forro de alta para o leste e cair sobre a plataforma flutuante que passa por.A partir daí, trava, para a telha oriental.Destruir a cabeça Zant e abra o baú que aparece para obter uma chave pequena.Agora hop para o próximo plataforma e entre na porta trancada.
Destruir a multiplicidade de criaturas Twilight que a queda de cima, em seguida, use a chave na porta Boss para lutar Zant.
• • •
Temple Boss – Zant
Fighting Zant é como jogar através de um “flashback” episódios de seu seriado favorito, exceto menos lame.Há seis etapas para esta batalha épica e todos, mas um deles ocorre na arena de um chefe anterior.Zant vai também mudar seu estilo de luta entre estes segmentos para refletir a arena, para se certificar que você está usando o equipamento adequado para lidar com ele.
Parte 1
Zant começa a batalha, disparando várias bolas de energia em você enquanto paira sobre a lagoa venenosa.Z-target-lo e usar seu escudo para desviar deles, em seguida, atirar o seu Boomerang Gale para ele quando você tem a chance de trazê-lo para a praia.Uma vez que ele está perto, martelo longe com sua espada.Repita isso algumas vezes para entrar na próxima fase.
Parte 2
Zant irá deformar a partir de uma parte da plataforma para o outro, e vai saltar para cima e para baixo para o rock arena.Equipar as botas de ferro para evitar ser derrubado durante esta parte, mas tirá-las quando ele começa a disparar as bolas de energia em sua direção.Isto irá cansá-lo, então atacá-lo enquanto ele se recupera.
Parte 3
Uma vez que a batalha está agora debaixo d’água, equipar a Armor Zora e Botas de Ferro e fogo o seu Clawshot para ele, uma vez que ele é visível através do bocal do capacete.Se você for rápido, você pode impedi-lo de disparar bolas de sua energia.
Depois, quatro capacetes subirá emergem do solo.Encontre o Zant contendo um e vencê-lo como antes.
Parte 4
Aguarde Zant ao fogo em você de os pilares e em seguida passe para ele algumas vezes para derrubá-lo permitindo que você corte a ele.
Parte 5
Zant vai se transformar em um gigante para esta parte.Preste atenção para a sua reflexão na superfície gelada para evitar que ele desembarque em você.Uma vez que ele cai, use a Ball and Chain em um dos seus pés a encolher-lo ao tamanho.Slash no mini-Zant com sua espada para derrotá-lo.
Parte 6
Zant tem vários ataques durante esta parte, a maioria dos que tentam empurrá-lo para a barreira ao redor.Você pode atacá-lo quando ele faz o seu barras lento enquanto caminhava em sua direção, no entanto, o momento mais ideal é depois que ele usa seu ataque girando (que você pode se proteger contra com seu escudo).Ele vai parar por alguns segundos depois de recuperar, basta cortar afastado com sua espada para fazê-lo em uma vez por todas.
Você será premiado com um Heart Container .Agora é hora de enfrentar o Castelo Hyrule.
• • •
Hyrule Castle – Parte I
Com Zant derrotado, faça o seu caminho para Hyrule Castle por rubrica norte de Castle Town Central Square.Midna irá usar seu novo poder para rebentar as barreira que impede a entrada.Passar as duas portas à frente para entrar no castelo.
Há três rotas a partir do pátio, um a leste, um a oeste, e um no centro de liderança dentro do próprio castelo.Comece por dirigir através da porta oriental – ao longo do caminho, você vai ser emboscado por alguns inimigos que irão prendê-lo em uma barreira.Use seu ataque de giro para cortá-las ao tamanho e entre na porta.
Você vai ser emboscado uma segunda vez por um grupo similar de inimigos.Depois eles são derrotados, puxar a corrente no canto nordeste para abrir a porta.Um goblin similar ao de Gerudo Desert irá levá-lo na cabeça-de-cabeça.Basta usar a Slice Voltar repetidamente para derrubá-lo para ganhar uma chave pequena .Agora suba as escadas ao sul para fazer uma rápida saída de volta para o pátio.Uma vez lá, cabeça para a porta ocidental.
Como você entra, derrubar os arqueiros nas plataformas à frente com seu arco e depois fazer o seu caminho ao norte no caminho centro para encontrar um javali.On Hop e usá-lo para carregar as barreiras de madeira para o canto nordeste da área.
Você vai encontrar algumas hélices semelhantes aos do Forest Temple aqui.Use o bumerangue Gale para afastar as folhas em frente ao portão próximo para descobrir um padrão que mostra o que para acionar os propulsores.Lembre-se de usar o recurso de lock-on do bumerangue para dispará-los.Depois de concluído, o portão será aberto revelando um baú contendo o mapa .
Não deixe ainda.Há um patch da folha ao longo da parede norte pelo hélices que lobo link e burrow sob cavando.Isso o levará para o outro lado do muro.
No lado oeste do cemitério é um portão trancado.Use o senso do lobo para localizar uma pedra perto de uma árvore cercado por soldados fantasma várias.Use uma bomba aqui para revelar uma chave que abre o portão ocidental.
Luz no interior da tocha com o lanterna (existe uma vasilha de óleo lá também se você precisar de um refil) para parar a chuva temporariamente.Agora executar rapidamente para o lado oposto do pátio e luz duas tochas adicionais que fazem fronteira com outro portão (se você demorar muito, a chuva irá iniciar novamente impedindo as tochas de ser inflamado).Isto irá abrir essa porta para revelar duas estátuas.
Use o Dominion Rod para reposicionar as estátuas entre as seções quebradas de parede para o sul.Usá-los para pular o fosso e puxe a corrente para revelar um baú contendo uma chave pequena.
Com a chave no reboque, o retorno para o pátio por cavar através do buraco que você chegou até o sul (verifique o mapa para o local de entrada para encontrá-lo rapidamente).Você vai ter que atravessar a sala com as hélices e vários inimigos em primeiro lugar.Uma maneira rápida é por meio de subir a escada dentro da alcova aberta pelo pilares e atravessar a passarela e desça perto da porta.
Uma vez de volta no pátio, use a pequena chave na porta do norte para entrar no castelo.
Hyrule Castle – Parte II
Como você entra, um grande grupo de inimigos irá lançar um ataque surpresa.Use seu ataque de giro para derrubá-los e revelar um baú em um balcão contendo o Compass. Suba a escada do lado oeste, e garra para o lustre baixo pendurado para alcançar o baú.De lá, garra para o candelabro oriental, em seguida, descer e lutar para o que está acima da porta do norte.
Para continuar, você terá que derrubar o Cavaleiro das Trevas.Esperar por ele para atacar e, em seguida, estocada para ele enquanto ele se recupera.Uma vez que ele é derrotado, você vai ter que chegar à borda superior que requer um equilíbrio delicado de iluminação e de extinção das tochas ao redor da sala que faz com que as plataformas para levantar e abaixar.Começar pela iluminação das duas tochas no lado oeste e subir os degraus que sobem.Então extinguir a chama leste com o bumerangue Gale e salte sobre a plataforma final à medida que sobe no peito.
Nota
A maneira mais rápida é simplesmente estar na plataforma piso final e extinguir a chama oriental com o bumerangue, causando assim o chão sob seus pés a subir.
Agora você pode continuar ou para o leste ou para oeste.Recomendamos a rota leste, como é mais simples e oferece itens adicionais para a saúde.Na sala a oeste, use uma seta para derrubar a imagem do meio no lado oeste e atingiu o diamante revelou para abrir a porta.Você pode derrubar as imagens restantes e acionar os diamantes para além de queda de Chus que pode ser engarrafada para a saúde e óleo.
Dentro da sala ao lado estão dois Knights Escuro.Como eles são desencadeados por proximidade, caminhar lentamente ao longo de uma das paredes para acionar apenas um.Atraí-lo para o outro lado da sala para que você não acidentalmente acionar o Cavaleiro das Trevas outras, então o foco sobre ele exclusivamente.Uma vez que ele é feito para, assumir o outro.Uma vez que eles estão mortos, saia pela porta sudeste.
Corra ao longo da ponte e abra o baú no final para obter a chave Big .Agora rum até o topo da rampa ao lado da porta que você veio e pule a porta no topo e continuar para a outra ponte.Derrotar o dragão que aparece e abra o baú no final para uma chave pequena .Agora corra de volta para a porta do norte você pulou cedo e abri-lo com a chave.
Transforme-se em um lobo para manter os ratos fantasma na baía, e siga o caminho dos soldados fantasma apontam para a escada no canto noroeste.
Suba a escada de batalha, os lagartos, e depois usar o Clawshot a lidar de uma tocha para a próxima a escada quebrada.Use o botão rotativo para subir a escadaria terceiro e saltar de um lado para o outro para evitar os spinners inimigo.No topo está um Knight mais Dark.Depois de derrotá-lo, digite a porta trancada com a chave do Big para a batalha final com Ganon.
Nota
Antes de entrar na porta que dava para o chefe, use a chave pequena no lado oeste para encontrar uma sala de armazenamento contendo rúpias e uma abundância de itens.
Batalha Final
• • •
Temple Boss – Ganondorf
É finalmente tempo para enfrentar o chefe maiores e piores no jogo: Ganondorf.
Puppet Ganon – Zelda
Ganon vai usar sua magia negra para assumir o controle da princesa Zelda.Ela tem três ataques principais:
- Ela irá mergulhar em você com sua espada estendida.Quer bloquear com seu escudo ou saltar para o lado para evitá-lo.
- Em segundo lugar, ela fará um triângulo de luz aparecem no chão.Passo fora do caminho no momento em que vê-lo se materializar para evitá-lo prejudicial você.
- Finalmente, seu terceiro ataque e principal é também seu maior fraqueza, como fãs de Ocarina of Time sei.Zelda irá disparar uma bola de energia na Link; rebote de volta para Ganondorf balançando sua espada quando ele está perto.Continuar a volley-lo de volta até que finalmente hits Zelda.
Depois de alguns golpes, Ganondorf vai transformar.
Besta das Trevas – Ganon
Ganondorf vai agora assumir a forma de um javali gigante.Seu ataque principal é cobrar direito em você e depois em torno do perímetro da arena.Seja cauteloso quando ele desaparece, como ele gosta muito de reaparecer em cima de você.Preste atenção para sua sombra para evitar este ataque.Ele vai muitas vezes teleport de volta para a arena através de um portal, no entanto, vários falsos aparecerá primeiro em um esforço para jogá-lo fora.Stand de cada lado da sala e assistir a um portal que fica azul, que significa aquele que Ganon vai emergir.Mantenha o seu arco e flecha armado e visam o ponto brilhante na testa quando ele cobra de você.Isto irá derrubá-lo para o lado; barra no ponto brilhante em seu estômago para prejudicá-lo.Depois de alguns golpes, Ganon vai tentar um novo truque.
Em algum momento, Ganon vai desaparecer quando você atirar uma flecha para ele.Isso significa que é hora de se transformar em forma de lobo.Embora possa ir contra tudo o que você aprendeu, o rosto do portal, ele emerge de frente e deixe Ganon direito cobrar de você.Pressione o botão A quando o indicador aparece na tela e então segure o controle analógico esquerdo ou direito para lutar-o ao chão.Uma vez ele tem abaixo, atacar seu estômago novamente para derrotar o javali.
Ganondorf – Andar
Ganondorf vai agora recorrer a cavalo para defender-lo fora.Felizmente, os espíritos de luz vai dar Zelda com flechas de luz para atacar Ganon.Chase após Ganon em seu cavalo e Z-target-lo quando você estiver perto.Zelda irá armar uma flecha, como indicado pelo brilho dourado, e fogo-lo depois de alguns segundos.Zelda incêndios diretamente à frente, para se certificar que você está se alinha exatamente com Ganondorf.Se a seta conecta, Ganondorf será atordoado por alguns segundos.Essa é a sua dica para traço e barra de distância com sua espada (ataque spin funciona também).
Pode ser difícil para ficar dentro do alcance de Ganondorf, então siga Ganon no interior quando ele vira a cabeça dele fora.Tenha cuidado para ele não correr em você, porém, como o impacto vai bater Link fora do cavalo.Além disso, Ganon vai lançar um ataque bola de energia que se transforma em cavaleiros fantasmagóricos.Dependendo da sua posição, você pode andar entre os fantasmas, ou muito forte para o lado para evitá-los completamente.Após vários golpes com sua espada, ele será derrotado.
Dark Lord – Ganondorf
Pontuação atual: Link 3, Ganondorf, 0.
Em uma tentativa final para manter sua masculinidade, Ganondorf vai desafiar Link para uma batalha mano-a-um.Sem cavalos, sem setas de luz, sem truques.Apenas uma luta de espadas bom ol ‘moda.
Esta batalha é combater todas as trimestre com o próximo.Porque Ganon vai ser na sua cara muito.Z-target-lo constantemente para strafe círculo ao seu redor e saltar para o lado para evitar seus ataques.Depois de uma tentativa perdida, atacá-lo enquanto ele se recupera.Porque Ganon é destro círculo, ele no sentido horário e ataque, pois ele é mais vulnerável a partir desse ângulo.
No entanto, a maneira mais fácil de derrotar Ganon é repetidamente Voltar Slice, alternando as direções após cada tentativa.Enquanto Ganon será sempre o primeiro bloco Slices Voltar poucos, a 3 ª ou 4 ªconsistentemente conectar.Repita esta operação para derrotar o chefe com facilidade.Após ataques abundante, ele vai cair no chão – acabar com ele com o seu ataque greve salto.